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襄阳区S19游玩指南

精华2025/08/02941 浏览
在过去的两年半里,《三国士族》襄阳区一直在陪伴大家,先聊聊襄阳区的版本迭代。
S1-S4,初始版本。
天地初开,襄阳区处于诸侯混战。
S5-S7,进入资料片版本。
S5《智士无双》,增补弱势血脉,加强智将。S6《龙血玄黄》,删除弱势血脉,扩充特种兵,调整平衡。S7《兵无常势》,优化道具产出,解决坐牢问题,历史专属兵器。
S8-S10,进入特性升级版本。
S8特性进阶升级,增加领悟战法,历史专属特性。S9重新梳理特性升级,3大途径29条序列,特种兵全部纳入体系,开启伏波吸血。S10平衡调整,玩法多体系,设置洗点路径。
S11-S13,进入抓将版本。
S11设置英雄集结地图,历史武将割据一方。S12王霸两派系。S13投票0血,重置血脉。
S14-S18,进入宝物版本。
S14初始100宝物打宝。S15新春爽服,简易开荒,大量道具投放。S16区分主副战法体系,一血脉两特种兵。S17扩充1000宝物打宝。S18秦空版本,战法宝物变态强化。
S19-未来,进入派系版本。
淡化血脉限制,增加派系特色。
下面简单介绍一下S19的版本情况。
1·捏人
开局捏人,血脉不必过多考虑。
襄阳区目前开放35种血脉可供选择,武将包括代表骑兵的压制、代表弓兵的远程、代表枪兵的防御,各7种血脉。文臣包括计略和支援,各7种血脉。
在襄阳区,上述五种战法体系,几乎不会受到技能发动率的加成。这样的设计,使得战法混搭的玩法,仅仅是练习经验有点困难。而成长完成后的发动率,毫无区别。尽管阵型对于血脉有点区分,捏人仍旧几乎不用再考虑战法体系。
而血脉和特种兵也完全解绑,这使得捏人更需要关注属性。这里我们推荐武将捏人选择统率65-80点武力85-100点,文臣选择统率60-80点智力85-100点。
2.修身
一个武将捏人时初始获得的战法和特性大概率是不太重要的,通过遗忘丹可以全部洗掉。
看广告或充会员可以抽奖,抽奖获得的传说战法和特性,可以帮助一个武将快速成长,这部分强度甚至可以保留到最后。
同时,也有一些开荒时便宜好用的特性可以选择,比如使役。而大部分的进阶特性战法就需要加入派系了。
3.立族
襄阳区不限制玩家多开,不锁设备和IP,所以开局快速立族很重要,而新手立族的位置则不需要过多考虑。
立族以后,建议族长在非开荒时间挂一下功名,襄阳区的不同等级爵位在打地打城甚至野外pvp中都会收到很大的加成。
因为土地难度较高,新手不建议接协助任务,容易失败劝退。
立族后,通过循序渐进的打地,保存兵力,积攒钱粮,慢慢发育是比较好的选择。
4.派系
襄阳区的派系共分为三阶,包括一阶的兵种,二阶的群雄,三阶的魏蜀吴。
掠夺二级地就可以拿到一阶派系令,一阶派系令可以保证开荒时武将有战法特性可用。
而二阶派系则代表着一种玩法的极致强度,但是选择二阶派系也要谨慎,毕竟很多特种兵需要13.14级城才能产出,这绝不是前期能获取的。
三阶派系则是三种玩法,不用二阶派系混搭后的极致强度,是游戏后期的不二之选。
5.历史
本测历史武将的强度稍有减弱,但仍旧有别于玩家的成长体系。
玩家主要是通过结婚生子获得多血脉武将。
而历史武将天生就自带一些玩家无法习得的特性,后期更可以通过一些历史专属的特种兵进行成长。
6.宝物
182年之后,偶尔在不同等级的土地会发现一些宝物的传说。
放下手边的事,立刻去获取他!
大部分宝物意味着多一个血脉战法或特性,有些宝物甚至包含玩家无法习得的战法特性。
另有一些特种兵虎符,掌握在相应的历史武将手上,收服他们就能获得这些宝物。
综上,襄阳区北凉欢迎新老玩家,入群VX请加lixiaohua2025 
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