玩到一半时突然的想法
2025/08/03390 浏览
让一个比较优秀,技能点满的居民在一定的年龄升职为大祭司,让其永生,使所有村民学习种技能的速度更快,可以跟随勇士一起抗击妖兽,可以短暂的眩晕妖兽,庇护居民房屋,级别越高可以庇护的房屋越多,或者大祭司不必永生,可以代代相传,让下一代同样技能点满的村民自动升级为大祭司
还有,我十四级,目前还没有比较长寿的居民,不知道后面是什么样的,但看到论坛里有朋友的长寿居民很多,到七十岁就不干活了,目前来看,老人已经有传授知识技能的作用,但我觉得是否可以多设置一些点,长寿的居民越多,吸引的难民越优质,老人越多的村落,村民儿童成长的越优质。
在村民可以参加劳动的前一天,大祭司举办类似成人礼的仪式,老人给即将参加劳动的村民一些教导?(这里没想好),可以给到部分村民一些数值。
总之长寿的居民虽然无法直接提供实质性的物理劳动,但可以更多的间接协助村落发展。

