妖气飞升

修改于08/05231 浏览论道测试攻略
关键词:妖界,妖气
推荐本局阵营:妖界
基础理论:
通过【狐魅】【三尾狐】的组合进行场上常规成长和妖气积累,【大鹏】提供额外经济,【盘丝怪】吃够妖气后三连,九连,进行最后的飞升
核心卡: 【狐魅】【三尾】【大鹏】【盘丝】
TapTap
妖气的核心来源
TapTap
妖气流的站场核心战力,配合狐魅获得成长
TapTap
阵容的额外经济,无需多言,玩妖除非电表,不然都得要大鹏
TapTap
最后的终极力量,决战飞升
组件卡:
TapTap
前期最重要的妖气来源
TapTap
妖界劳模,谁都能用
TapTap
无需多言,定向检索
TapTap
配合黄风
资源卡牌:
TapTap
免费入场,妖界的货币
备选卡牌:
TapTap
中期优质战力
TapTap
稳定成长前排和妖气获取
注意要点:
1.在阵容未齐前,可以使用半套战吼流进行辅助,即狮王+狰妖+黄风,之后来牌后,这三个走的顺序是狮王先走,铮妖第二走,黄风最后走
2.不要贪念狮王,因为妖气和战吼不同,我们养的是以后的兵,狮王养的是现在的兵,这是天然冲突的,拿狮王只是为了稳血
阵容分析:
本阵容拥有出色的决战能力,和爆发能力,但阵容要求较高,上下限差距极大,是妖界常规阵容中上限最高但同时下限最低的流派
前中期阵容布阵:
抓取【蜘蛛精】【黑熊精】【三尾】【雷鸟】等
雷鸟,黑熊,任意
蜘蛛,三尾,任意,任意
因为阵容关键在五六本,因此实战中要尽可能快速升本
中期阵容:升到六本或五本找阵容其它组件,卖掉黑熊和蜘蛛等
黄风,铮妖,狮王
狐魅,三尾,大鹏,刷位
黄风,铮妖,狮王都不用合金,并且黄风,狰妖可以不断替换,比如商店刷出一个新黄风,就卖掉场上的黄风,刷出一个铮妖,就卖掉场上的铮妖
最后依次丢掉狮王和黄风,换成大鹏和狐魅,
视来牌情况,逐渐变为
大鹏,大鹏,狐魅
狐魅,三尾(大鹏,狐魅),三尾,刷位
尽可能上更多的大鹏和狐魅,三尾保留一到两个,通过大鹏给的额外经济不断买卖妖族牌获取妖气,三尾获得成长
视场上情况和自己血量在刷的同时手牌留牌,留【盘丝精】或其它高战力妖族兵,在决战或自身战力不够时,将手上的盘丝怪替换场上数量少的单位,比如较早拿的狐魅,大鹏等,手上谁三连,谁数量多就谁上场,把场上除三尾以外单位卖掉
核心在于刷取的超高妖气,盘丝怪妖气翻倍,手上三连盘丝怪甚至九连盘丝怪和其它三连妖族兵,将产生战力飞升
一定一定要留手牌合金!妖气的机制使你一个合金单位相当于四个白卡单位,少一个吃妖气合金的金卡战力差距都十分大
阵容:T1.5(太看胡和下限太低)
特殊幻神:十尾
与上述中期时差不多,区别在于十尾代替狮王,同样的当有更多大鹏和狐魅的时候,需要卖掉十尾,当然你也可以先卖掉狰妖保留十尾,但继续流程,十尾肯定比黄风怪先走,不会留到最后,不要盲目留手特色单位#代号妖鬼TapTap测试版 #代号妖鬼
6