本次更新血咒影响分析

2020/10/272948 浏览综合
先道歉,我在某个帖子里说绝地几乎不受影响是我云了。我从开服就一直玩的血咒,小氪4000。没玩过绝地流,我知道神眷挨砍了但没想到影响那么大,是我自己的问题。但一个个说我云玩家我也是无语。
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我说这次血咒挨砍砍得是平民最疼是因为披荆斩棘改为固定四次攻击后下次普攻触发。
首先分析下血咒伤害来源:纯普攻兵装,技能几乎0伤害。普攻词缀收益大于增伤收益(根本原因是因为绑定的追击和器魂本身就有普攻增加)。这段时间血咒大火,但是实际上大部分头部玩家是不用套装的,因为普攻就那几个词缀,剩下的部位继续堆增伤收益也很大,而且还不用看脸(披荆斩棘极度看脸)。之所以说披荆斩棘是普通玩家最爱是因为相对于词缀要求没那么高。秒杀高科技那个血咒通过铭刻把普攻和增伤都堆到目前的极限了,伤害能不高嘛?搞过铭刻的都知道,想要好几件装备每件两条的铭刻几乎满属性得花费多少资源。普通玩家根本摸不到门槛(欧皇除外)。。。
说说披荆斩棘改动。因为不在测试服,没法测试实际改动。按照公告理解五次普攻一个周期,触发一次披荆斩棘效果。如果主副手分开算次数还有的玩,要是主副手只算一次的话0攻速情况下2.5s×5=12.5s触发一次,这套装还玩个锤子。可能有人说堆攻速了,目前攻速就那么几个来源,抛沙,旗手,主场,闪避加攻速那个词缀,还有幸运神格,加血那个词缀血咒不会考虑的,因为要带头锤才能触发。且不说能不能堆起来,即使能堆起来要牺牲多少输出自己看看都能明白。而且血咒本来就是基础攻速较快的兵装,攻速属性又是线性收益,对于基础攻速本来就快的兵装提升很小,所以堆攻速基本不可取。
还有说给怪物加减伤降低生命上限对于血咒是增强的,我都不知道怎么解释了。。。加减伤最吃亏的肯定是绝地,因为绝地的伤寒只受减伤影响,但是不代表别的兵装就不受影响啊。。。
关于披荆斩棘实际效果我还有别的想法,有待测试,正在找测试服玩家帮忙,如果能实现,说不定反而是提升,我在这里还是不发了,免得又说我是云玩家。。。
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