从0开始玩洛手(第九期)
08/05539 浏览游戏攻略
本来这期该讲雷暴队的,但我没玩过也不喜欢这种暴力的阵容,就不展开说了,下期带来虫队。
071:瞌睡王
特性慢热型:初始能量为0,入场前其他精灵每成功应对一次,获得5点能量。
纯负面特性,但瞌睡王数值特别高。
常见的就是当作多灵主的物防祭品。
自身自带自爆技能,可以快速送死,换多灵主上场。
详细阵容等讲到多灵主再展开说。

074:梦悠悠
略......

076:魔草巫灵
特性木桶戏法:下个入场的精灵,以木桶状态登场。
机制型特性,但目前没优化好,目测还是有潜力的,可以把关键精灵藏起来一回合,等待大家开发。

080:巨噬针鼹
特性壮胆:队伍中每有1只虫系精灵,获得威力+5效果。
最有操作的精灵。
由于会用荟萃,所以开局直接节流术加荟萃,全是汗水与努力。

081:兽花蕾
略......

083:星光狮
特性电流刺激:迸发,技能威力+40。
迸发:进入战场首次行动获得额外效果。
迸发是电系的主要机制,前面讲过。

雷暴队核心技能就是雷暴,迸发:获得所有释放过的迸发效果。
配合别的精灵的特性和技能的迸发效果,直接获得加威力,减能耗,双倍释放。
再搭配过载回路来回进场,重置迸发效果。
过载回路:返场,下回合额外释放一次所选技能。
返场:回到背包,并再次入场。
084:石冠王蜥
特性刺肤:受到攻击时,对攻击来源造成60威力物理伤害。
60威力大约等于一个1能耗的技能。
能学会风墙,整体上还行吧。
