【坚果测评】建议改为:《亚当重锤模拟器》
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了解未来世界科幻、赛博朋克题材的盒油都知道,义体植入才是人类的进化方式(bushi

在CDPR的《赛博朋克2077》中,或是那部令无数人落泪的动漫神作《赛博朋克:边缘行者》

里面的未来世界、义体改造可谓是非常的震撼,其中最典型的的就属那个让人恨得牙痒痒的亚当重锤了,他的义体覆盖能这么形容:身上的肉都炒不够一盘菜

那么今天给大家带来的就是这么一款游戏,我愿称之为《亚当重锤模拟器》,打到最后没有一条肉丝是自己的
【坚果测评:8分】经典的3D动作游戏与肉鸽玩法相结合,《虐杀熔炉》拳拳到肉的感觉很爽,游戏内不仅可以徒手轰爆对面,还可以持有枪械哒哒哒,甚至有特殊技能一拳超人(科技版),

但是游戏前期和很多肉鸽动作游戏一样甚至更加变态,依赖局外成长属性,

但是随着点数加强解锁更多强力属性、科技等等,直接化身一场酣畅淋漓的爽游

游戏打斗是精髓所在 ,起初仅仅有拳打脚踢等一些基础招式,后续随着游玩的深入,解锁更多连招、武器,按住rb锁定敌人,攻击甚至会直接瞬移击杀(近战武器和赤手空拳都可以),

让我想起了赛博朋克里面的螳螂刀闪现处决,而在这里更加平常随意,格斗方面较为简单,仅需轻松的体验一下即可上手,对玩家很友好

而游戏中的义体更是点睛之笔,开局一人一拳,结局除了脑子全身上下没一块是自己的,各类义体不仅有品阶等级,

还有对应的属性加成,当然这也并不是选定后就不能后悔的,遇到更好的可以随意更换,就像换枪一样简单。

md,我就是亚当重锤!这才是机械飞升!

这个游戏的最大魅力莫过于此,选择适合你的义体,专精套装还是混搭策略,你的决策决定了你是否能冲出这场死亡游戏

游戏中除了近战武器之外,存在主武器和辅助武器枪械,按下瞄准射击(左右扳机)触发主武器射击,单独按下右扳机即是辅助武器,也就是副武器手枪短喷一类,

和义体一样拥有品质阶级,如果一直找不到更高更合适的武器怎么办?这一点大可放心在奖励房间会有升级武器的选项,消费对应的货币即可升级品质

那既然说到肉鸽游戏,绕不开的肯定就是地图与成长属性了。地图分为三个板块,每次通关一个房间都会有一张全息地图标注

,可以在上面查看所在位置以及前方情况,而地图上也贴心的准备了路标放置迷路,按下锁定键即可自动寻路,地图中的三个板块路标也是三种样式,但是第二种视觉冲击不是很明显:



成长属性根据自己的流派选择对应提升,但是过于单一,局内成长属性在游戏中甚至有些冗余,肉鸽游戏玩的就是局内成长,但是这游戏在局内成长并不显著,反而过度依赖于局外技能树解锁,

这一点有点背离了玩法初衷,当然我不是说局内成长没必要,相反这是每个房间所进行的必要提升,只是在设计上很不友好,局外成长依赖度过高导致前期体验艰涩。但是渡过前期,后面绝对是一款纯纯爽游,这一点毋庸置疑。

敌人和boss设计上很有特点,会一直光速闪避你的怪、拥有多看一眼就会爆炸的怪物、甚至是某某游戏中快慢刀属性这里也有....在短时间肯定是不能全部体验,也进一步提升了重复游玩性

每次击杀boss(处决)和获得义体的画面就异常的炫酷

▶游戏总结3d动作游戏与肉鸽的融合,机械飞升的赛博朋克让人很着迷,但技术力不足的桎梏清晰可见 ,过度依赖局外成长是游戏存在的最值得关注的问题 ,除去这些不愉快的元素,拳拳到肉的手感,以及狂野的全身义体机械改造和畅快的战斗系统 ,仍拥有绝对的“话语权”,一局几十分钟下来酣畅淋漓的战斗前,为何不来上一局?
