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分享一下个人理解
我觉得这种3/3/2,下方x型的好用,下方灾害不用管,上方灾害扩散不开()因为人员全部安排在上层完美,我是因为属性还没拉完,所以中部卧室部分塞了很多训练营,大成状态应该就是训练营每种属性留一个,即可,至于属性,我个人是前期就拉耐力和运气,这俩个平均值到7之后才慢慢拉其他属性,耐力决定血量不必多言,运气就很有讲究了,出门探索找到的瓶盖和运气挂钩,避难所里生产资源后有概率爆瓶盖的概率也和瓶盖挂钩,前中
@松~雪漓
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第一个大红嘿嘿
另外一问,这个大画框是没办法解锁吗?
@埃纳德格尔斯
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大后期布局参考
#游戏日常 平板上玩了很久的一个存档,这个布局基本上已经成熟固定了,无压力,每天28人口全都送出去探险,三个冒险小队24小时无间断接任务,前段时间集中造了一批金武器,基本上已经适配所有人口,人均金武器。下一阶段准备给设施大换血,把所有除了金色小人以外的非十七E小人全部踢出去,重新生人口,全部从一级就扔训练营,属性拉满直接17E套装探险刷级,把设施全部人口刷成17E,又是一个大工程🤗#辐射避难所 #
@某
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不要让我在奇怪的地方让我一发入魂啊!!
@埃纳德格尔斯
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最近运气好,爬了2次50层塔,宝石又回来了
( ´﹀` )果然20层卷还是好用
@埃纳德格尔斯
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午餐盒可以无视游戏上限
瓶盖,储物上限,针药都可以无视上限的加
@薛定谔的菜

开局记录贴(更新开局后流程)
时隔好久再次打开这个游戏,以前的存档就像过夜的剩菜,被我直接倒掉重新开一个新档,只因我喜欢开荒的前期。但是技艺生疏,于是便开此贴记录贴,方便我下次时隔一年开新档少走弯路[表情_捂脸哭]
———————分割线————————
- 开局布局
- 先造1个电梯加4个建筑呈交叉型如图1所示。交叉型布局的好处是前期灾难不会扩散,应对生存模式频发的灾难只需把小人拖到别的房间,灾难自己会没掉。孕妇会自动逃避灾难
@Zz制病
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02:35

焚决:刷无限抽奖盒子方法
让你也能体验当氪佬的感觉#辐射避难所
@初心
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01:15

关于生存模式开局快速刷午餐盒爆7e
自从看了《这游戏太真实了》,楼主对于废土风很是向往,于是就入坑了辐射避难所,在肝了一段时间后觉得自己行了,于是心血来潮想试下生存模式,结果好家伙,每每开局各种死人,根本连前期都扛不住,于是就刷攻略,发现有各种刷午餐盒的方式,有改时间的,有拼手速的等等,但是鉴于改时间可能会出现bug,于是楼主最后选择了拼手速,但是有一个问题,现在手机的手势导航对于楼主这种手残来说容错比较低,每次刷着刷着就断了,经过
@我去二仙桥
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新幸存者的疯狂记事二三事
因纯新人第一个档连续几天长期红色,玩不动了,前天开新档
幸存者模式: 开局2个男的10个女的,(3个盒子)一把无情刀,一个胖子核弹。直接进门就造小孩。啥?卡35级?卡50级?……跟我啥关系 ? 死爪爱来就来……
开档时间是在公园回家的路途。反正边行步边造 小孩,任务? 没时间,建筑? 随便建,甚至小人都没空去给升级,满城尽带升级黄金甲。一路,一路的一路,人口奇迹般到达88人口!!!自我感觉,阔
@福官
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