第九艺术的绽放,解密类游戏神作出到了第三部!
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在独立游戏的发展史,无论怎么谈及,都绕不开《纪念碑谷》这个系列游戏。在独立游戏产业还没爆发的2014年,《纪念碑谷1》的横空出世,无疑是给众多游戏的开发者带来了方向和信心。游戏一经问世,就凭借清新脱俗的画面画风、恰到好处的解密设计、独具匠心的艺术灵感等,给玩家带来一场洗涤灵魂的奇幻冒险。然后在2017年,开发组又推出了《纪念碑谷2》,又一次席卷全球,得到了广泛玩家的认可。

原以为《纪念碑谷》的续作并不会太晚,但结果,这一等就是8年。终于,在2025年7月,《纪念碑谷3》珊珊来到。当看到游戏画面的一刹那,我就知道那种熟悉的艺术感又回归了。

一、美轮美奂的画面,恰如其分的音乐
第一次接触《纪念碑谷3》,我就对其美轮美奂的艺术画面产生了极大的兴趣。游戏以暖色调为主,线条柔和、明暗清晰,用精致的手绘画风,塑造出精彩绝伦的童话世界。在某些关卡中,可以看到远处有着朦朦胧胧的影子,像是美妙的建筑的群体。我对沼泽那一关的印象非常深刻,小船在平静的湖面划过,荷田莲莲,旖旎不断,有着很好的东方韵味。游戏中的人物,是没有五官的,但却通过肢体动作,表现出复杂的各种情绪。

游戏中没有语音,文字也是寥寥无几。这个设定,让玩家能专心沉浸在如画的风景里。游戏中的音乐非常美妙,时而悠扬,时而飘渺,让人如痴如醉。值得一提的是,本作的配乐大多数都很轻柔,不会干扰到玩家的解密,恰如一个安静的助手,总是能在需要的时候出现。

二、结构精妙的场景,拍案叫绝的谜题
在《纪念碑谷3》中,我们将跟随主角诺尔,穿过小镇,越过沼泽,领略折纸工坊,拜访神殿,走过草原,进入秘境,一步步探寻圣光的秘法,找到拯救家园的办法。游戏的操作十分简单,就是通过鼠标去指引主角前进,或者开启机关。由于游戏全程只需要一个案件,上手难度基本没有。

在本作中,我们可以见识许许多多的解密方式:拖动墙壁,使其升高、降低、平移;转动十字机关,从远处召唤石头,铺成道路;教踩重力机关,打开另一处道路;寻找帮手,协作破解机关……除了丰富多彩的机关谜题之外,本作最大的亮点,在于其鬼斧神工的几何结构设计之上。游戏的中的场景是融合了2D和3D的特点,既有平面的简洁感,也有立体的层次感。玩家可以可以通过转动机关,把两个不同的平面连接到一起,从而创造新的道路。

游戏中对于空间视觉的应用特别巧妙,当你从这个角度看过去,可能前面是一条断头路,但是只要通过机关转动方向,其实道路就自然连接了。这种利用视觉差,营造出的机关,在游戏之中比比皆是。每一次的解密成功,都让人拍案叫绝。游戏的难度适中,并没有那种特意刁难人的关卡。基本上,大家只要稍加思考,就能找到通关的思路。这种轻松的解密压力,让整个游戏变得非常解压。

三、高度碎片的叙事,大量存在的隐喻
本作的文字很少,但不代表游戏没有剧情。在冒险旅途中,主角诺尔将遇见各种人、各种事,在经历过各种壮观景象之后,情绪也会随之波动。游戏的剧情高度碎片化,不同的人从不同的角度,可能得到不同的感想。

在游戏中,圣光是世界的终极奥秘。诺尔一步步了解圣光,从而使用圣光,才能找到拯救家园的办法。诺尔在面对镜子时,出现的白鸟形象,或许与前作的公主诅咒有着千丝万缕的关系。每一关的开始,诺尔乘坐小船而来;每一关的结束,诺尔点亮星辰而止。主角守护着灯塔,保护着家园的和平。

四、略微细小的遗憾,不容错过的佳作
不得不说,《纪念碑谷3》依然算的上是一个极为精美的艺术品,基本上每一帧的画面都美轮美奂。但是,在游戏过程中,玩家不能随时放大或缩小,来观察场景里景色,只能通过拍照模式,来进行局部放大,这个设定无疑让游戏的自由度降低了不少。另外,游戏的流程也相对较短,游戏一共10章,大概两三个小时即可全成就。这个流程相对于游戏售价来说,可能会让一部分却步。

总的说来,《纪念碑谷3》绝对是一款非常棒的解密游戏,其美轮美奂的艺术画面、精彩绝伦的谜题设计、构思精巧的立体场景等,都让人爱不释手。如果你喜欢解密游戏,那么,就不要错过《纪念碑谷3》。粉丝们,更是别错过了!
