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大混子青蛇
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浅谈玩了几天的感受
2025/08/06
356 浏览
综合
其他对局外的就不说了,直接正题。
这游戏挺耐玩的,不同的组合效果。
感觉不好的就是开局呆板,没有与玩家对战的缓冲点。开局基本摸到啥就上啥输赢全看天意,第二回合也只能拉人口,希望能灵活开局的操作。
第二点太吃运了,中期摸不到想要的牌提升几乎没有,只能等着被冲烂。()
最后,好像某些技能是不是不触发,还是文本描述有问题,比如白无常技能“招魂”没见复活过。
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代号 妖鬼 开局机制问题
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