从《幻兽帕鲁》到神秘新作:Pocketpair 的发行版图扩张之路
08/06148 浏览综合
凭借现象级游戏《幻兽帕鲁》一战成名后,开发商 Pocketpair 并未停下脚步。这家曾名不见经传的日本工作室,在今年 1 月正式成立独立发行品牌 Pocketpair Publishing,短短半年内便展现出惊人的扩张野心。继上周推出首部发行作品《Dead Take》后,其又高调宣布签下一款 “超激动人心的新游戏”,引发行业对其下一步动作的密集猜测。
发行版图初现:从开发商到发行商的跨越
Pocketpair 的转型轨迹清晰可见。在《幻兽帕鲁》创下全球销量奇迹后,团队并未局限于研发角色,而是迅速布局发行领域。其首部发行作品《Dead Take》由曾开发《肯泽拉传说:扎乌》的 Surgent Studios 打造,这款恐怖游戏在周末上线后便获得官方 “玩得开心” 的互动推广,显示出发行团队对作品的信心。
发行经理 John “Bucky” Buckley 的表态更透露出雄心。他在社交平台确认 “几天前签下一款超级带劲的游戏”,并用 “需要再‘烹制’一段时间” 形容作品的打磨过程,同时暗示 “多款储备作品即将陆续公开”,且直言这些作品 “全都是爆款”。这种底气或许源于市场的积极反馈 —— 据了解,Pocketpair Publishing 成立首周就收到了 150 份游戏合作提案,足见行业对其发行能力的认可。
科隆展悬念:新作或将揭开神秘面纱
尽管官方对新作细节守口如瓶,但时间节点的巧合引发诸多联想。每年 8 月举办的科隆国际游戏展是全球最重要的游戏展会之一,也是各大厂商公布重磅消息的黄金窗口。考虑到 “更多情报即将公布” 的时间表述,外界普遍猜测这款神秘新作将在科隆展上正式亮相。
从现有信息推测,新作类型存在无限可能。Pocketpair 自身擅长开放世界与宠物养成结合的创新玩法,而首部发行作品选择恐怖题材,显示出发行品牌并不局限于单一品类。150 份合作提案涵盖的多元风格,意味着从独立游戏到中等体量作品,从角色扮演到策略模拟,任何类型都有可能成为其下一个发力点。
对于 Pocketpair 而言,发行业务的拓展既是对《幻兽帕鲁》成功经验的复制,也是企业多元化发展的关键一步。从打造现象级产品到助力更多优质游戏触达玩家,这家快速成长的公司正试图在竞争激烈的游戏市场中,开辟出研发与发行双轮驱动的新路径。科隆展的悬念揭开之日,或许正是其发行版图扩张的又一个里程碑。


