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英雄之城3新手攻略:六星英雄深度解析及配阵推荐(六)

2025/08/06460 浏览萌新攻略
       本篇为本系列第二部分的收尾,也是阵容搭配的解析,在之前的攻略(四)和攻略(五)中为大家深度解析了六星英雄中的四位骑兵:上帝之鞭、一代天骄、居鲁士大帝、奥斯曼大帝,今天我们剖析上述四位英雄的阵容搭配。
       搭配阵容,最为关键的决定因素有两个,一是技能,二是兵种,技能决定了该英雄适合什么样的“阵型”,而兵种则影响着该英雄在阵型中的“位置”,下面我们拿具体示例来剖析。
一、上帝之鞭-尖刀阵
       上帝之鞭英雄技能:“我方全体骑兵及侧翼步兵对步兵造成的伤害提高15(+1.5)%,对骑兵的伤害提高10(+1)%”。
       在攻略(四)中,已经讲到上帝之鞭的技能决定了其最适合的阵容就是尖刀阵,因为有骑兵有步兵而且步兵位于侧翼的阵容只有尖刀阵,并且尖刀阵属于正面冲锋阵容,这类阵容主要遇到的敌方兵种就是步兵或者骑兵,除了偃月阵和雁形阵之外,大概率尖刀阵是不会首先遇到弓兵的。
       阵容(一):上帝之鞭(大营)+奥斯曼大帝(左前锋)+封狼居胥(右前锋)+孙武(左翼)+天下布武(右翼);
TapTap
       ①尖刀阵中必须放霍去病,如果有孙武的情况下,可以把霍去病替换掉,因为霍去病和孙武的技能都是可增加步兵80%的移速,在上述阵容中,可以将霍去病替换为肉盾型骑兵(万王之王、居鲁士大帝);
       ②版本3的尖刀阵和版本2的尖刀阵在阵型位置上做了调整:大营位于前锋之后!在版本2中的三骑兵是并列统一起跑线,所以导致版本3的大营隐藏在后,而前锋抗伤的要求更高;
       ③上述阵容的输出靠的是双武士+上帝之鞭的远程攻击,而前锋两骑兵则是抗伤定位兼顾输出,该阵容的输出和防御类似于方圆阵:后方三弓兵输出,前锋2盾兵防御;
       ④侧翼的步兵可以搭配高输出的英雄:大唐军神、猎狮者、神秘女王、斯巴达王、维京战士、无冕女王。
       阵容(二):封狼居胥(大营)+上帝之鞭(左前锋)+一代天骄(右前锋)+孙武(左翼)+天下布武(右翼)
TapTap
       出这个阵容的思路,是考虑到一代天骄的英雄技能:“我方全体骑兵侧翼步兵,每5秒恢复10(+1)%兵力,自身造成的远程伤害提高20(+2)%”。
       大家会发现,一代天骄的技能覆盖同上帝之鞭一样,也是“全体骑兵及侧翼步兵”,那是不是把上帝之鞭和一代天骄都放在尖刀阵中更好?在确保输出的前提下还能够全体队伍恢复兵力,岂不美哉?!
       结论:由实战得出上述阵容(二)不可取,解析如下:
       ①确实是输出和恢复兼顾了,在首论作战效果数据不错;
       ②因为远程骑兵有自动后退的机制设置,就是跟敌人保持距离,敌进我退,而霍去病的重骑兵又是冲锋定位,导致霍去病大营往往会冲到最前面抗伤;
       ③可持续战斗能力不足,多次出现其他四个部队兵力满满而霍去病的大营兵力被消耗殆尽!
       所以此阵容并不推荐!但由此思路我们推导出了进化版的第三套尖刀阵!
       阵容(三):居鲁士大帝/奥斯曼大帝(大营)+上帝之鞭(左前锋)+一代天骄(右前锋)+孙武(左翼)+天下布武(右翼)
TapTap
       既然霍去病扛不住伤,那就换个能够抗伤的来,最佳的选择是居鲁士大帝,英雄技能“降低自身受到伤害的30(+3)%,并且每持续战斗5秒,便恢复10(+1)%兵力”。降低伤害+恢复,虽然技能对自身有效,但是放在这个位置却是非常合适的,该套阵容的定位:
       ①大营肉盾型骑兵抗伤,前锋双轻骑兵远程攻击+侧翼步兵双武士作为输出;
       ②必须有孙武,因为该套阵容舍弃了霍去病,骑兵和步兵的移速差距较大,所以侧翼步兵需要依靠孙武来提升速度;
       ③高移速+高输出(4个输出定位)+全体恢复;
       ④奥斯曼大帝的技能决定了其是辅助角色,但是作为六星重骑兵基础版面数值也是够硬的,如果上述两位六星骑兵都没有,也可以选择万王之王作为该阵容的大营,带象兵,象兵的减伤+减移动速度在这里正合适!
二、一代天骄-锋翼阵
       一代天骄的英雄技能,在尖刀阵中作为大营位置完全是没有问题的,而其可为“全体骑兵”恢复兵力的技能效果,让其拥有了更多的阵容适用性,比如五骑兵阵容的锋矢阵和狼群阵,特别是狼群阵的前锋位置,因为要后切弓兵,杀伤力足够但持久性不够,总是伤敌一千自损八百的局面,如果在狼群阵中搭配一代天骄,则可使其持续性加强,实现一穿多的局面。
       为大家推荐一个新手玩家不太容易上手的阵型,锋翼阵。
       在英雄之城3的左右阵型中,布局上,基本都是对称的,可以用“前、后、左、右”来理解布局,但是锋翼阵却是一个另类:所有骑兵挤在一起、从下方侧面进入战场……这就导致了可直接将对手的阵型打乱,而且锋翼阵的开局位置接近战场中间,基本上是开局都投入战斗!
       例如,有一个阵型是NPC使用的超强但玩家使用的恶心,偃月阵,五弓兵阵型,并且采用狼群阵型的站位,前后夹击,而当偃月阵遇到锋翼阵时,开局偃月阵的前锋一队弓兵会直接出现在锋翼阵的骑兵包围中……
      阵容:岳飞(大营)+一代天骄(侧翼)+西楚霸王(前锋)+模范君主(前锋)
TapTap
       因为手头英雄有限,该阵容的锋翼并非高配版的锋翼阵,但是在遗迹切磋实战中的效果并不属于主力队!有锋翼阵的英雄非常少,目前发现的只有岳飞一个,而岳飞的技能“开场8秒内,己方全体骑兵受到的步兵伤害减少30(+3)%”,虽然只有8秒,放在其他阵型中可能有一半的时间浪费在冲锋中了,但在锋翼阵中则可以更快的接触敌人,并且减伤数值是非常高的,满级可达57%。
       ①锋翼阵的输出和防御位置可以参考方圆阵的来理解,大营+侧翼为输出位置,所以尽可能的选择远程攻击的轻骑兵,而前锋位置可放置肉盾型重骑兵,比如万王之王,孔雀王等;
       ②上述阵容选择西楚霸王是因其技能和埃及法老都有降低敌方前锋(项羽)或者步兵护甲(埃及法老)的效果;而同时埃及法老的禁疗和模范君主的禁止技能释放搭配可起到“控制”作用,模范君主还可以给侧翼带来增伤的技能效果。
       所有虽然这套锋翼并不是顶配,但是用起来也是非常顺手的,核心在于岳飞和一代天骄,其他的几位英雄都是可以替换的。
三、波斯大帝-突击阵
       首先来看波斯大帝的技能:“降低自身受到伤害的30(+3)%,并且每持续战斗5秒,便恢复10(+1)%兵力”。大幅度降低伤害,满级可降低57%的伤害+19%的恢复!缺点是技能只最自身生效,但是从配阵逻辑出发,没有短板的英雄,只有没有放对位置的英雄,结合波斯大帝的版面数值和技能效果,我们需要为其找一个一夫当关万夫莫开的位置,让其能够发挥肉盾的价值!
       阵容:汉高祖(大营)+大唐军神(中军)+居鲁士大帝(前锋)+远程轻骑兵(左右前锋)
TapTap
       能组突击就组突击,突击阵是比狼群阵好用的,相比于狼群的2个前锋骑兵而言,突击阵的前锋为3骑兵,这就大大增加了前锋的生存性,而且从阵型效果加成上来说,突击阵的阵型加成给到每个位置都是非常合适的,大营容易被后切,给予了20%的伤害提高,中军怕马其顿、锋矢这样的正面冲锋,给予了10%的伤害降低加成,而突击阵的前锋就是为了后切弓步阵型的弓兵,所以给予了受到弓兵伤害减少20%的加成。
       ①该阵容的大营汉高祖自不必多说,技能大幅度提高自身护甲,满级可提高114点!
       ②中军放置一个单体抗伤的步兵即可,神选之王是可以的、进化后的湖之骑士也是可以的,当然大唐军神也是可以的,“自身受到弓兵的伤害减少40(+4)%”,满级可降低76%,这个数值非常高了,作为独自抗伤的中军,面对弓兵的输出该减伤技能可以大大提高生存能力;“对步兵造成的伤害提高20(+2)%”,佩戴自身拥有的兵种枪术家,可以让其在近战时面对步兵和骑兵都可以发挥不错的输出,同时还搭配“禁止敌方前锋增援”的控制技能!
       ③三个前锋的搭配,推荐前锋位置上肉盾骑兵,左右前锋上远程输出的轻骑兵,有抗伤有输出!轻骑兵的边打边退机制,可以有效的牵制敌方部队。
       因为我没有波斯大帝,所以放置了万王之王搭配象兵,增加坦度。
四、波斯大帝+奥斯曼大帝+一代天骄+上帝之鞭-锋矢阵
       锋矢阵属于骑兵阵容中最正统的阵型,五骑兵正面冲锋,但是版本3的锋矢阵位置也做了调整,从一字排列修改为前三后二站位,大营和侧翼居后,前锋+左右前锋三支部队在前,锋矢阵的阵型加成数值并不算高,但是“敌方全体恢复效果降低20%”却是一个特殊的效果。
      阵容:一代天骄(大营)+上帝之鞭(侧翼)+波斯大帝/奥斯曼大帝(前锋)+其他重骑兵
       ①推荐大营和侧翼位置使用远程轻骑兵,前锋三骑兵位置使用重骑兵;
       ②核心为一代天骄和奥斯曼大帝搭配,全体恢复+全体增加护甲,前锋依靠冲锋输出,后方两位轻骑兵远程输出,特别是一代天骄自身远程伤害提高的技能效果。
       还有更多的骑兵阵容玩法,不进行一一讲解,例如奇袭阵、冲锋阵等,特别是奇袭阵,都是让玩家碰到头疼的厉害NPC阵容。
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