对游戏的一些建议
2020/10/2752 浏览综合
从开服到现在,游戏还是挺好玩的,特别是剧情模式非常上头。但是,每次更新都闹幺蛾子,也走了很多人。
这次的无尽模式,可以说对大部分玩家来讲,是比较令人失望的。
不知制作组有没有人坚持开个新号自己从头玩,然后每天像个正常玩家一样玩着。当你卡池又浅又玩到龙城模式的时候,是个什么感觉?
另外,知道制作组人手不多,但是,再怎么人手不多,优化内容不详细写明,这是个态度问题。
难道说你们在改数据之前没有自己开会,最后拉一个列表确定修改事项?不可能吧,要真连这种列表都没有,那简直就是管理混乱了。把这个列表往论坛上一摆不也行吗?花多少时间了?
不求你们能开测试服,但能不能定期写一写更新计划?每次都是更新公告,公告完了也没有交互,最后又被闹得被动修改。
咱能不能把这桥段提前一下,比如:今天你们讨论定下了一个更新方向预案,把会议记录简单整理一下放论坛或者官方群,一些可能有争议的部分,你们给个适当合理的解释,也允许讨论,收集一下玩家们发表评论和建议,最后,你们自己形成决议,然后开工,不是皆大欢喜吗?
一削弱就闹翻的原因是什么?一方面是每个人都不希望投入被贬值,另一方面,也是制作组没有及时积极介入,合理的解释安抚。
无尽龙城模式是费力不讨好,卡牌系统加进来的确有难度,但同样难度系数的事情,放在更能获得玩家认可的方向上不好吗?
不论制作人如何天才,始终要有感知市场温度和取向的手段,否则,无非是自娱自乐罢了,想站着把钱赚了,还是得尊重市场规矩,尊重消费者。
单从剧情模式各个关卡的设计上看,这是个很精品的游戏,我相信任何喜欢战棋的新玩家都会很有沉浸感,关卡设计的确是花了心思的,尽管有一些故意恶心人的关卡,但总体来看是瑕不掩瑜。
希望制作组扬长避短吧。