船长人物解析(一技能)

修改于08/07485 浏览攻略
一定要记得看额外补充区(放在评论区,因为懒得修稿)。
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强度证明和个人对人物的想法
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裸通dzt3-5
我的评价是lw根本没有把这个免费角色当回事,目前看来完全是浪费一个免费人物的名额,人物制作肉眼可见的敷衍(特效还可以,敷衍指的是人物技能设计)。
目前整体技能就是一个弱化版的炼金术师二技能(技能释放会优秀一点),快速单点炼金术师二技能比此技能伤害高接近40点(出伤时间大概5-6s),实战打不满,但实际输出还是比其高一点点。
组合桶技能伤害会高80点,但需要10s出伤时间,而且还需要极其逆天的摆桶子操作,实战随缘打,多依靠被动或者场地已有桶子打组合
组合桶最炫酷的酸雨特效有高达整整1点的伤害,但是酸雨特效持续将近4s,一点伤害也没有,纯背景板哦!
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酸雨伤害展示
个人认为强度在t1中游~t2上游水准
试炼之地组队辅助强度在t0下游,无限冰冻永控,具体介绍放技能介绍里了。
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人物介绍
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人物原皮
初始武器
刀枪混合武器,有刀剑类型武器和手枪类型武器组合。
特殊按键切枪可获得一个百分百暴击的buff,实际表现为武器附着红色边框。
船长手枪,每枪8点伤害,攻速一般,可暴击。
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船长手枪
船长弯刀,每刀10点伤害,攻速一般,可暴击。
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船长弯刀
经过测试无法通过点击特殊按键达到切枪效果,但可以让船长手枪在切换攻击时一直百分百暴击(船长弯刀攻速不够,a不出来)——此方法除了让大家得腱鞘炎以外,并无很好游戏体验。
评价:一般,作为主副手武器都可,输出中等,但便于切换组合保命。
人物技能——炸弹派对
可在场上放置3个炸桶(火/冰/雷元素),放置时随机生成元素炸桶,长按技能键可指定元素。
放置完最后一个炸桶将引爆所有己方炸桶,触发对应元素效果。场上炸桶的元素组合将引发不同的元素反应。
炸桶之间会链接火药,爆炸时会点燃火药。
技能冷却:5秒。
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技能组合桶释放10s操作
实际游玩就是冰冻,伤害,伤害,残留伤害。
1.战场快速点击秒落三桶,伤害60-80+左右
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秒落三桶
2.组合桶技能,伤害在180-200+左右,需要算上7s延迟出伤时间和3s摆放时间,5s快速出伤时间,前面5s总出伤大概在120+左右。
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组合桶伤害
简单对比,不要脑子和操作的快速点击完爆组合桶技能,难评,只能说lw是懂设计技能的。
目前看来,无论选择哪种方式释放技能,输出并不是最大的价值,技能最大的价值是冰桶控制,具体输出流程如下:
秒按冰桶,a,爆炸冰冻BOSS。
长按落地冰桶,a,爆炸冰冻BOSS。
同上,爆炸冰冻。
连续三个冰桶,总共冰冻控制时长可达8-10s
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三冰桶8-10s控制展示
在此期间,死灵法师队友就是手刀,也可以秒BOSS。
缺点也是有的,无法有效控制双BOSS,看缘分,双BOSS控制要遥控落点,晶蟹,大猿这种一开始就喜欢乱蹦的,就很难搞。
而且到了四村,算是废了,用于新手前期,蹭车或许可以提供点实际价值?
至于单人dzt闯关也可以这样玩,就是要双指操作平a输出,而且脑子不一定能接受这种反人类操作
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被动天赋——不通用
免疫任何爆炸桶造成的伤害,并会在场上随机掉下爆炸桶。【角色限定】。
个人评价:本来就没有什么多大用的天赋技能,还加上一个角色限定,让本来还可以打点辅助的效果,也算是断掉最后一条路了,可悲的人物设计。
如果队友可以用,起码可以保证在联机,技能组合技可以稳定触发,甚至场上出现一次性七八个桶的爆炸效果,那一定很壮观,虽然伤害可能并不会很高,而且还是概率,但总比现在这样啥也不是好。
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注意事项
1.打怪物兵关卡技能释放方式推荐点按秒出三桶,快速冰冻打输出,战场实际效果很不错。
打BOSS关卡技能释放方式可以考虑三冰桶永控,双指长按输出,但前提是要接受这种反人类操作。
2.推荐天赋有
【火盾】有效增加火焰伤害,三层火关可免火。
【冰盾】增加冰冻控制时间,冰冻爆炸桶发射的冰锥子弹数量+2。
其他天赋真心感觉可有可无,以下是可以有增幅的天赋,懒的介绍效果,因为确实可有可无的,真的想知道看维基吧
【元素精通】【暴击穿透】【旋风斩】【激光加粗】【子弹弹射】。
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如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
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