试玩6天的几点体会
08/08271 浏览综合
1.轻量化体现魔兽情怀的思路觉得挺好的,我也是这样被吸引过来的。但是实际玩了几天感觉没有发挥好这个优势,除了角色形象设计等其他都没有,剧情、装备、天赋等方面都没有用好魔兽情怀,本质还是手游换皮,其实适当加入一些特点就挺好了。
2.boss基本就跑圈几个套路来回用,而且因为延迟或者其他原因,经常人物已经出圈了,但实际还是吃伤害,需要多跑出很多距离。
3.跑动是唯一需要操作环节了,但操作体验并不好,一是集体跑经常乱仇恨,二是上面说的伤害范围问题。跑动这种游戏基本操作想做出彩很难得,个人建议可以增加别的操作窗口,比如点击释放的技能等等。
4.刷怪体验不好,魔兽里日常跑图,看风景是一个很舒适的过程。但现在此游戏刷小怪太折磨了,要么碾压,要么完全不能打,一旦卡住就只能坐牢了。主要就是没法休整,治疗没啥作用。这点我看很多人讲了。