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《荒原曙光》今年内公测,最新版本进度同步

精华2025/08/088417 浏览官方资讯
哈喽,大家好久不见~
之前6月的沟通中,我们和大家同步了未来版本的核心调整思路和方向。
近段时间,我们也在论坛、玩家群陆续收到了很多探险家关于“具体版本内容调整有哪些?”“会不会开下一轮测试”“今年到底能不能公测”“老玩家有没有专属福利”等讨论。
大家关心、讨论的内容,我们都一一记在心里。
在经过两个月紧锣密鼓的开发后,有了很多新内容和调整优化;有为老玩家定制了绝版福利;也有大家关心的公测相关规划。
具体调整、老玩家福利内容、后续规划请往下看吧。

一、近期开发进度汇报

战斗体验优化:

在之前的测试中,大量探险家反馈战斗动作不够灵活,在战斗过程中会出现操作困难,以及战斗手感等影响游戏体验的问题。
这段时间内我们通过攻击不再消耗体力、调整武器攻击速度、调整了战斗的手感差异、翻滚前后摇可打断等多方面优化了已有武器的战斗体验,人物战斗动作也有了显著提升,在保留战斗挑战和技巧的同时,让操作更加顺滑上手!
最后偷跑一个我们的新武器“拳套”
TapTap
*测试服录制,实际表现以正式上线为准

新玩法、新内容:

除了战斗体验优化外,这两个月我们在增加新玩法、新BOSS、迭代之前的pve玩法内容。
•新增了建造守卫玩法,现在房子不只是用于居住,需要真的建设防御设施来守护我们的庇护所;
•增加了更多有挑战、有特色的BOSS,拥有全套新动作、全新的攻击方式(以下两只都是可以捕捉的);
TapTap
泡泡龙(上)、酸液蜥蜴(下)*仅为设计展示,实际以正式上线为准

操作轻量化和便捷化:

在之前测试中,很多探险家反馈重复切换采集工具、必须回家才能传送等操作过于繁琐,我们根据之前的反馈,做了操作轻量化和便捷化处理,优化后体验游戏,会感觉操作更加丝滑顺畅。
•对重复切换采集工具这一痛点做了优化,取消斧头和镐子的切换操作,装备了采集工具可持续采集;
•科技建筑简化,操作更便捷;
•移除传送符的设定,将传送作为基础能力,降低大家出门回程压力;
•优化近战和远程的切换,不再从快捷栏切换,而是变成了一个切换按钮,简化操作;
•移除萌宠的互动设计,变成是无需操作的被动光环技能,永久生效。
由于调整内容较多,仅展示我们的部分调整。

领地建造优化:

上次测试中,也有大量探险家反馈我们的建造系统还是不够灵活、对于部分不爱建造的探险家来说,建房子也比较麻烦以及工具台太多等问题。
•增加了领地系统,领地功能更加集中,优化了领地相关操作,操作起来更方便;
•建造功能:领地建造操作优化,建造自由视角优化,可以更加精准的操作,视野也会更加自由,让建造系统能够满足不同类型的探险家要求;

二、老玩家公测绝版福利曝光

在这几月的版本迭代的过程中,我们面临着一个艰难的抉择。
为了能够更加贴合新版本内容、给大家带来更完整的世界观体验,我们不得不暂时与曙光岛BOSS「唤雨者大树」告别。这个诞生于荒原曙光项目起点的BOSS,承载着我们这几年的开发路上的酸甜苦辣,以及与你们的每次相遇。
「唤雨者大树」是我们团队设计出来的第一个BOSS,它见证了我们从0到1的突破,从设计稿的轮廓变成威风凛凛的BOSS;它也陪伴探险家走过每轮测试,是探险家毕业征服一岛的终极挑战。
我至今都还记得每次测试时,在公屏、QQ群看到大家商议组队挑战;在论坛看见击败「唤雨者大树」的瞬间和一岛“毕业视频”。这些来自全国各地跨越屏幕的欢呼,让「唤雨者大树」成为连结我们与探险家们的精神纽带。
最终,我们决定将「唤雨者大树」做成一个绝版定制雕塑家具,以新的方式在游戏内继续陪伴大家。就像森林里每一圈年轮都记录着成长,有些告别恰恰是为了让羁绊更深。当这棵大树静静伫立在家中时,它不仅守护着我们的回忆,也会继续见证所有探险家继续征服自然,向着远方跋涉的勇气。

三、公测时间及后续规划

从我们开始做版本调整以来,一直有在论坛、QQ群看到许多朋友在讨论“之前的版本已经很好玩了,希望尽快上线”“想要快点体验游戏”的留言,这些让我们既感动又挣扎。
团队内也曾反复讨论过是选择稳妥继续测试几轮,还是回应大家期待先公测上线?
但当我们又在论坛看到大家真诚的期待时,心中的答案逐渐清晰——游戏不求完美,优化从未停步,我们决定尽快端上桌,后续直接公测,跟大家一起打磨游戏。
所以我们迅速评估了后续的版本调优、玩法储备等一系列待开发内容的工作量,最终预计可以在10月左右定档公测时间,保证年内正式公测!
本期的制作进展暂时画上句点,我们也正式迈入了公测的倒计时,感谢大家一直以来的陪伴!
公测临近,突然想到,大家第一次玩《荒原曙光》时,是哪个瞬间让你觉得“哇,这游戏有意思”呢?
评论区当树洞,想吐槽想怀旧都行,我们将从回复的玩家中抽3个送出周边一份。
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拿去不谢!标记符号是随便选的,不用在意有些标记符号是矿。
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一区超强雷电法王,版本之子极限弓强化账号,八成概率能越阶暴打前三全部十万氪账号!!! 九天使,九冰狼,四乌鸦,主玩速射弓,蓄力弓也可以用(普通金弓最高一箭11.4万),买了新战令,有4个月月卡 符文:暗伤战技暴击套,575触电远攻雷击套
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#荒原曙光求生日记 新手刚玩的话 一个是箱子 一个是皇冠 不管去哪里 皇冠的亮光都是生存的必备神器 尤其是去暗黑森林这种东西 眼睛盯着屏幕都要瞎了 有了皇冠才改善一些 特别是挖矿 打虫! 虫在黑暗森林的矿石里 双手采矿就看不清周围 有皇冠就轻松解决 玩家编号:5879317
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#荒原曙光创作征集令 #游戏日常
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我是一个山海和创魔的资深老玩家,目前零氪玩曙光两天聊一下这个游戏 首先是很多人说逼氪和到处让氪金,其实玩下去会发现不氪金对大世界体验没有丝毫影响。 还有一个被大家诟病的点是抓捕器需要金币买,金币需要氪金,但是我们可以通过绑金购买,绑金日常和活动送很多,也可以通过卖材料来获得绑金,如图9阶蚊子就是通过绑金购买捕捉器抓的。高阶捕捉器需要30w铜币,同样可以通过日常活动+卖材料来获得。不过肝9阶就比
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严重缺药只能自己种了,跑了几个小时才得了二三十个种子,火山那个火鹤草完美种植怎么配这个土,我能配出另外三个就是差一个就完美种植了,另一个不知道是啥
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#荒原曙光温暖社交 幽咽树晶的快速摘取长廊,走廊加滑索可以快速摘下来,环形长廊不断完善!滑索广受好评!
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#荒原曙光 #游戏杂谈 #游戏日常 #发现好游戏 还有谁不知道兔兔可以原地起飞![表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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荒原曙光是一款自由度较高的游戏[表情_开心],其中包括PVE,PVP,种植,捉宠等玩法。🥰那么新手如何少走弯路也能玩的开心呢?🤔 1.关于PVE对于大多数新手玩家还是比较友好的,极大部分玩法可以通过玩家help玩家轻松通关😋,单人玩家可以看第四点捉宠。🥺 2.关于PVP就需要打造强力装备与其他玩家抗衡,🤯具体装备来源于需要消耗活力值通关副本或击杀小怪掉落物资制作,🤧或通过英雄试炼,开宝箱等方式获得
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