1.48.0创作功能更新日志

08/08123 浏览综合
原创作者@迷小鹿 发布@广东何启朗阿朗plus ai
本更新日志仅包含创作者相关功能,最终更新内容以实际更新为准。
(版本发布时间:2025-7-30)

【UGC工具更新】

1. 新增lua接口(15条,满足你的创作所需)

  1. 【Actor】CompareMainModel(...),比较两个主模型外观是否相等
  2. 【Actor】PickupItem(...),角色拾取地上的掉落物或者投掷物
  3. 【Backpack】 SetGridsLock(...),设置背包和快捷栏格子锁定状态
  4. 【Backpack】SetBackPackNum(...),设置背包格子数量
  5. 【Backpack】CreateItemInstInBackpack(...),在玩家的背包内创建一个道具实例
  6. 【Backpack】IsLock(...),获取背包格子是否锁定
  7. 【Backpack】GetGridAttr(...),获取背包格子属性
  8. 【Backpack】SetGridAttr(...),设置背包格子属性
  9. 【Block】SetBlockData(...),设置blockalldata 更新当前位置方块
  10. 【Block】SetBlockTextureColor(...),设置方块纹理颜色
  11. 【ltem】GetItemInstFacade(...),获取具有道具实例ID的道具外观
  12. 【ltem】GetGridAttr(...),获取掉落物或者投掷物的格子属性
  13. 【World】GetLightByPos(...),获取光照强度
  14. 【WorldContainer】SwapContainerItem(...),玩家和指定位置的储物箱或熔炉炉交换道具
  15. 【WorldContainer】GetGridAttr(...),获取格子属性
4
2