忘却的遗迹高分算法
修改于08/09419 浏览攻略
忘却的遗迹是三消合成玩法,3消及其以上会合成高1级的图标,一共8种图标。初始剩余10回合,3消剩余回合减1,4消不变,5消加1。
三消棋盘8行8列,共7×8×2=112种交换方法,因此可采用穷举法。
列出这112种交换的结果:按照规则进行消除合成,记录总消数量、最多单消数量、交换位置。
按最多单消数量排序,5消以上>4消>3消,若相同则按总消数量排序,若再相同则按交换位置排序,由此得出单步最佳消除。
只考虑一步的消除,显然是不够的。例如,当存在两个5消时,单步最佳消除必定会消除一个5消,但可能会破坏另一个5消。因此考虑两步更好。
记两步的最多单消数量分别为x, y(大于5时记为5),先按3x+2y排序;
(55>54>45>53>44>35>43>34>33)
(25>23>22>21>20>19>18>17>15)
若第二步无法消除,则记y=4,从而避免33消>40消。
之后再按总消数量2a+b、交换位置排序。
由此得到两步最佳消除。
因为第一步消除后会补位,所以第二步只能作为参考。看两步,走一步。
至此,算法已经比较完善了。若要继续优化,可从以下三个方向进行优化。
1. 补位预测(需要清楚补位概率)
2. 考虑第三步(由于存在补位消除,第三步与实际不符的可能性较大,需要补位预测)
3. 整体布局