枪手人物解析(二技能)

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一定要记得看额外补充区(放在评论区,因为懒得修稿)。
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强度证明和个人对人物的想法。
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裸开dzt4-5通关
枪手,人称小数值皮套王子!!!
这次直接变成大数值皮套王子了,属实倒反天罡了。
不知道策划喝了几斤酒做出这数值技能,除了逆天,想不到其他词。
或许强度比不上皮套王子三技能,但是数值远远超过,哈哈哈哈,笑死我了,这是人填的?
除此之外,技能手感稀碎,包括但不仅限于(狙击枪自动锁敌点不中人)(机枪射击需要压枪)(地图稍微大一点,就没有办法注意自己周围)等难以理解的。
特效还可以,做的还挺有创意,目前我在等优化手感
强度个人认为在t0上游。
个人评价:说白了,植物人按住攻击和技能都能赢
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人物介绍
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人物皮肤
初始武器
狙击枪类型武器,每发子弹伤害7点。
每3秒钟可自动触发1次转枪,可以用于刷新平a。
附带一次追加7点的子弹(转枪范围内可以消除子弹)。
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人物切枪,可以直接刷新转枪内置CD,该特性极其适合人物切枪使用。
可惜初始武器伤害太低,二层使用结束,就比较刮痧了。
个人评价:立体防御神器,可以一技能有光辉,二技能变技能了,武器也显得可有可无了。
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人物技能——狩猎领域
屏幕出现准心,进入隐身且无法移动,持续8秒,再次点击技能键可提前结束。
期间通过摇杆移动准心,点击普攻键破除隐身并攻击准心内的敌人,每次攻击可触发转枪消除敌方弹幕;
点击普攻键上不同图标所在区域,可切换至对应准心并同时执行开火;
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狙击枪:对同一个目标的伤害递增。造成击杀后可立即
锁定附近敌人;
霰弹枪:攻击并击晕准心范围内的敌人;
机枪:可长按连续快速射击敌人,积蓄火力值,当达到
满格攻击附带点燃效果,击杀目标时从其倒下的位置向
周围发射子弹;
火箭:轰炸准心区域并留下火圈。
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技能升级强化效果:技能冷却缩短;
技能冷却:4秒。
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没错,又是小作文,但是我们依旧不看。
实际操作如下:
关卡落地,秒开技能,取消技能,获得技能隐身效果,加速前往怪物关卡门口。
进入怪物关卡之前,优先观察掩体。
没有就去四个拐角待着,开启技能,散弹枪眩晕,狙击枪点射威胁比较大的怪物。
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比如发射激光,震荡波和近战怪物。
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打BOSS,同理,找个拐角蹲着。
使用狙击枪点射就行。
BOSS冲过来,取消技能,换个拐角蹲着。
然后继续狙击枪点射就行。
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火箭炮——说实话,没什么用,但是手感是最好的。
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机枪——玩个游戏技能,还要我压枪,刺激战场玩多了吧。
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还有一个最主要的问题,是所有枪里转枪只转一半时间的伞兵射击技能。
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狙击枪——两个技能都是唯一真神,伤害逆天。
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散弹枪——说实话,就一个眩晕的效果,输出刮痧的很。(刚需【散弹增多】天赋,攻击范围逆天)。
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以上两个轮换使用,人物核心技能就是【攻速加快】和【子弹分裂】,有效提升伤害。
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人物保命自带无限续杯的转枪,除了激光,震荡波和近战,无人能敌。
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人物被动天赋——通用
人物天赋非常好用,纯粹的数值加成,小怪关卡很好用(效果最好的就是攻速加成了,基本算常驻20%)。
个人评价:有但不选的天赋,等枪手给我送。
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注意事项
1.枪手的技能附带自动转枪可消除的意想不到
可以消除【第一大层】猴子关卡的地刺。
可以消除【第四大层】始祖BOSS的石头阵。
2.屏幕亮红光或者人物交了,建议直接取消技能。
清除附近怪物,再继续架枪射击。
3.关卡结束后,可以双击技能,白嫖隐身加速效果,减少通关时间。
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4.人物天赋推荐有
【攻速加快】逆天天赋,直接大幅减少技能攻击后摇,设计师每一次都留个后门天赋。
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【子弹分裂】有效增加技能攻击伤害,全屏分裂子弹。
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【散弹增多】直接让散弹枪攻击范围将近半个屏幕。
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【刺盾】【火盾】【毒盾】【金盾】——克服地形劣势。
【旋风斩】技能击杀怪物,也可以触发该技能效果。
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如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
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