修改于08/09473 浏览综合
1.(此消息来源维兹攻略组)特援需要特别注意极星的嘲风必须携带射手特援,两格距离上使用战技的时候特援才会不打假赛。同理,远程带远程,近战带近战(那近战带远程小兵会掉伤害吗?)。然后射手特援目前的攻击极限距离是3,莱诺的机甲4格也会打假赛。
2.关于debuff,这游戏目前的驱散也就是净化是按层数而非种类个数。那么反过来,亚历克斯和唐这些有靠敌方debuff数量增伤机制的异化职业,吃的是总层数还是种类数量呢?
3.凌空职业自带飞行,比如塞德里克和西隆拜恩的菲尼克斯。除此之外海月的变身(分别是机兵和射手)都自带飞行
4.特援兵种的选择原则上优先本体的精锐。
特工优先极星的穿刺者>影舞者
射手优先海月的海羽>嘲风的鹰眼(注意有2个鹰眼射手精锐小兵)
机兵优先史莱姆的废土铁骑
凌空优先塞德里克的制空兵蜂
战士优先西隆的枪刃步兵
强袭优先维兹的哨戎守卫>文森特的晶盾翳种
5.兵营的属性升级优先级
输出/奶:攻击>防御=技巧>生命
承伤:防御>攻击>生命>技巧
9
14
1