简单算20秒钟楼单卡凯瑟琳斩杀线

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目前暗域总血量600w左右
单人还是算可以的,柳生毒点限制下凯瑟琳还是伤害很真实,真伤也是她顶级和核心的机制,后续也有作为对策卡的环境
目前就是受限于毒点没有起飞
1.一短线有危和30秒翻倍真伤提升,目前数值很高,也不会断大招(因为残锋够),长线残锋回复问题很大,2秒1残锋,4秒回2残锋 长线总共180秒,大招覆盖率不算高。
2.控制会打断大招,这个算比较好预防的,某些环境需要注意占位
3.输出比较随机,可能会空伤害,有群友打暗域比较看运气
4.专烙吸收伤害,不是按照伤害数字吸收,是按照敌人减少血量吸收,上限约等于总血量,上限非常固定,玉骨的爆伤吸收可吸收溢出伤害,上限高很多
5.等售后(状态未知),希望柳生会看到大伙喷的限定毒点,补个强点的售后,让她没这么暗域特化(暗域自从出了4次重开扫荡和重构后,难度大大降低,萌新更是送的nox都直通暗域,开荒也是简单,有群友登录3天就打到暗域了)如果柳生觉得她已经强得可怕补个弱狂我也觉得理解(毕竟我也不算看好她)。
6.也是体系不完善问题,破核十分缺少,整体目前的强势普攻伤害拐 夏音 源津 加上自带危 西涅 就她一人有破2核。目前顶级拐LL 巴菲 玉骨 耶 等等强势拐也是没破核
7.客观评价被轮椅忽视,有时候可以客观直视单卡的毒点,更强的单卡,才会在未来有更多上场空间。这也是无期辅助角色常青的原因,我更希望凯瑟琳单人都能解决自己的续航(3锁易伤和被动拐力也能支持她长时间上场空间),现在萦萦上场频繁的原因也是特性异能可暴击这种机制。还有4锁减30%血
插:无期一直是一个拿奖励很容易的游戏,多数时候只要看看角色技能,自己操作几次角色,就可以拿满奖励了,目前各个固定的体系有些已经拿了2年多奖励了(比如重构流血和之前的流血,曾经的放弃大脑组合)还有破绽、燃烧 法爆,蓝核,稍微熟悉一点这些队伍拿奖励都是简单。
8.体系限定,柳生之前000,耀等限定都是强力的单卡,出来就是巅峰,现在数值膨胀了,限定角色也转为辅助/副C限定了,萦萦/凯瑟琳等就决定了某些队伍的投资狂数了(比如法爆),角色设计上就更为尸块,全是体系(一年玩法就是新体系+补强 或者组件),今年更是启迪连发又连发 组件连发 体系连发。全面的单卡强度十分缺少。
9.无期整体上还是挺好,可以当轻松副游也可以当主玩主游。现在福利加强,运营态度向好,大伙都还可以轻松游玩的,体系多了也可以选择游玩#无期迷途 #无期迷途攻略 #无期迷途三周年
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