米忽悠永远的神

修改于2020/10/28462 浏览综合
从一开始的崩三死忠玩家到现在的米忽悠一生黑,只因剧情太会喂屎了,这个年头游戏剧情流行给玩家喂屎来标榜自己有深度,知道为啥大家玩你的游戏都跳剧情吗,只因你的剧情一半是毫无亮点的流水账,一半是故意恶心人的喂屎剧情。现在大家都流行搞苦大仇深的剧情,但玩了其它几个游戏后我发现只有你的剧情是最特殊的。我玩战双虽然也有悲剧,但它的内核却是希望,温暖,它的悲情剧情让人流泪的同时能让我有感动有温暖内心充盈力量。你的“悲剧”是让玩家愤怒想问候策划或者把奥托拎出来打死。你的剧情完全是毫无曙光的悲剧,完完全全由阴谋—可笑的奥托的可笑自私的阴谋组成。过程也是毫无温情,有也和你这个没人在乎的,人人能取笑侮辱的工具人舰长没有半点关系。人家战双指挥官和构造体都有很深的羁绊,大家都很在乎你,以罗塞塔剧情举例,指挥官问她为什么选择跟随自己,她说你身边的构造体都很幸运,虽然也同样遭遇了很多不幸,但他们都没有半点怨言,脸上永远不会露出绝望的表情,自己路过指挥官和构造体身边时总有一种温暖的感觉,自己也想体会这种温暖希望,想从指挥官身上得到前行的力量。这就是温情这就是羁绊了。说了这么多我最想说的是原神开服四点几分舒服了,米忽悠上不了市舒服了
3
7