【武林求生】成龙模拟器,体验进入快乐屋
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除了传统的吸血鬼幸存者要素外,本游的最大两点可谓是武术动作编辑和地图场景物品交互这两点了。先说武术动作编辑,在升级的三选一除了选择属性或能力加强外,还有红色和蓝色两种图标的武术动作,每个动作都一套独树的动作模组,可以按照线性编辑将这些动作按123456这样排序下去,当人物头顶的cd结束,就会按预设好的动作从1开始打到结尾6,场景交互使用地图中有着大量可以交互的道具和物品,上到酒瓶盘子,下到超市购物车充气锤,看过成龙电影的想必都直到“成龙快乐屋”这个梗,面对错综负责的地形,庞杂多样的物品道具,在成龙面前都是制敌关键,一些一看就很强劲的“武器”,比如棒球棍、装饰台灯、平底锅,主角会抡圆了呼向敌人。主角也可以像成龙一样,轻松的翻越一个身位大小的物体,翻越后还有对应的攻击动作,而敌人只会傻乎乎的寻路变换去追击主角,此时主角在反方向的在翻越回来,反复重复,不亦乐乎。