武学削弱没意思,百花齐放什么时候端上来

08/10712 浏览综合
很久以前很久以前说做武学领悟的时候,是为了让百家武学争鸣,百花齐放,现如今看来,只是少数武学一家独大,引起大家的不满,与其削弱让大家都受损不如加强老武学领悟,平衡各武学强度,包括但不限于PVP,PVE,以及功能性兼顾,单一削弱或加强哪个武学都无法做到满意,不如早点兑现百花齐放的诺言,现在像什么七伤拳,雪饮刀,罗汉棍,太极拳,百花鞭,五毒暗,(雪山擒拿手)折梅手诸如此类的武学,可以看到相应的玩家相对较少,甚至在很多区服都看不见,这些老领悟被人们忽视,只能成为领悟池子里面的毒害,让很多玩家在领悟的路上更加痛苦,并且让很多老武学再无立足之地,当务之急是平衡各领悟之间的强度,不然照目前这个样子,领悟只会越出越强,到后面所有玩家都会被迫更新迭代新领悟体系,虽然这并不是什么坏事,但是这片江湖再也不像以前一样可以玩自己中意的武学,而是必须考虑强度被强度所左右,虽然最开始没有绝学的时候,武学之间也会有强弱,但是选择相对丰富,出了绝学之后就是绝学之间的强度比拼,没有领悟,但是各个绝学之间也算是有好有坏,分了相应的大流派,强度各不相同,很多玩家都已经提出过为相应武学进行增强,但并没有得到太多反馈,后来提出百花齐放的时候,我以为各个武学都会有强度,能兼顾到不同喜好的玩家,这个游戏早期的时候应该还是有一部分的武侠迷吧,现在的各种设计和游戏内容已经脱离了很多武侠元素,至今年的周年庆已经朝着未来的方向发展,虽然有点割裂,但是游戏内容的确丰富了,经历了侵权改名之后,还是有很多玩家愿意留下来,但是这里已经变成一片强度的修罗场,新区,全部都是有强度的武学,很少能看到没有强度的武学的玩家,如果有大多数也只是走辅助路线的,在这个游戏的前期激烈竞争中,很难存活下来,并且随着游戏发展,前后期也很难定义,领悟的不断更新迭代,也导致很多玩家倾注的心血。在一次更新之后全部作废,这不太好让人接受,希望官方可以兑现当初百花齐放的诺言,而不是只有少部分武学可以上桌吃饭,做好武学领悟之间的#暴走英雄坛游戏软件v10 平衡
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