有几个建议

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1.关于玩法,感觉过于简单。我甚至只需要种最贵的菜,开最贵的店,那么其他材料就没什么意义,我觉得既要突出更高星的建筑也要强调低星的必要性。
2.然后就是UI问题,交互要求太高了,那个星星有时候很难点到,建筑移动放置很难分清可放置和不可放置,不可放置原因是什么
3.游戏可玩性非常待开发,我觉得目前为止甚至都没有参考到太多竞品有趣的内容,更不用说自己的内核玩法,但目前看也还可以#指尖农场