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萌新卡80级了

2025/08/10115 浏览综合
玩了两天,感觉这个号运气还不错,抽到了不少好角色。但是现在卡80级了,资源卡住等级升不上去,打不赢主线了。怎么快速搞升级资源提高等级啊?或者怎么配队跨战力打主线啊?现在战力18000,主线战力22000,有终极苍凛,主线进度第九章。
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银与绯 快速获取升级资源
01:41
传奇耐活队主线阵容参考截图
传奇耐活队主线阵容参考
配队:绽放安普莎+一个协同角色+黑夜双子+任意高练度角色(银月角色能复活,黑夜双子开局进血月+吸血续航,高练度角色拉拉战力减轻越战debuff;伤害主要靠安普莎,带终苍的话终苍也能出一半伤 奥义顺序:黑毛→安普莎→其他;如果黑毛没撑到开奥义,但就过不去,要重开调整站位,只要黑毛能撑到开奥义,这局基本就稳了 #银与绯 #游戏杂谈
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困难本还是爬塔PvP模式都这套新国家队阵容截图
困难本还是爬塔PvP模式都这套新国家队阵容
琼安始祖是吃命座的,带来的收益也是不会让你失望的,一命有无敌十秒不管做前排推图抗伤还是pvp都是很不错的,三命➕数值,五命无敌在多一次十秒,共二十秒,七命功能性齐全,相当于水贝拉附身,本身大招也控制穿透眩晕基本都能抗三十秒没问题,足够你的水贝拉附身始祖苍和吃阿卡贝拉阿尔伯特给怪附加伤害加深的时间直接爆发伤害最大化了,阿尔伯特命座到七命放大招还会全队享受全伤减免,提高队伍生存,有三个回血奶辅,加上还
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新up奎因养成攻略截图
新up奎因养成攻略
#银与绯 #银与绯6 #银与绯氏族活动 技能解析 全体免伤,分摊队友伤害,我反复看了又看,字里行间密密麻麻全是数值 名刀,pve真的好用 全队受伤就回血,很能抗 建议搭配罐头一起食用,口感更佳[表情_流口水] 技能加点 前期 奥义7 战技7 普攻4 后期 奥义10 战技10 普攻4 配队攻略 终苍,水贝,贝拉,阿卡,奎因 双t阵容,目前版本答案,爬塔解放双手,自动也能越3w 角色优势 奎因的优势
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装备精炼与锤子投入截图
装备精炼与锤子投入
已知10级概率0.07,11级到15级各0.01 认为概率大于0.95时,必出。 将所得结果除以四,为概率50%左右时需要的锤子数。 结论: 条件 第1个词条所需锤子,第2个词条所需锤子,第3个词条所需锤子。 1.三词条大于等于10级 8个 24个 72个,合106个锤子 2.大于等于11级 20个 58个 177个,合257个锤子 3.大于等于12级 25个 74个 222个,合323个锤子 4
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新手入坑攻略/最新强度榜/日常清单截图
新手入坑攻略/最新强度榜/日常清单
目前强度榜如上图/b站猫雷老师o 但是莱夏和齐格鲁娜 阿加莎 是很好用的辅助 梯度上移到t1 阿莱尼黑夜队专用辅 单卡强度🈚️ 下降到1.5 史黛拉乌尔里希珐谬+宿月的琼安 穿透队可打高防(如虚实之间1)在萌新没有逐风队之前的次优选 ————————————— 现版本入坑适合自己建号 或者买个便宜的多资源初始 t0限定往日贝拉1月初复刻 送免费三十抽 送130抽保底一只始祖自选终焉苍凛 贝拉新手任
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死斗赛防守阵容截图
死斗赛防守阵容
第一队核心为终焉的苍凛,如果运气不错 奥义被排到第一位是可以击败对方高配队伍的。配队思路便是加快血魂回复,快速开出终焉的苍凛的奥义,第五位可以选小狼人或者奶。(注意站位,别让对方能够用奥古斯丁拉中终焉的苍凛) 第二队为往日的贝拉➕范海辛组合。这队伍虽然不够稳定,但依旧让对方头疼,占用对方强力角色为其他队伍缓解压力。 第三队核心归乡的哈缇。配队思路 压缩对方阵型,让归乡的哈缇“瘟疫”debuff覆盖
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【无名攻略】新手阿伽莎过度阵容养成截图
【无名攻略】新手阿伽莎过度阵容养成
#银与绯 前言:第一次做攻略,欢迎讨论,这游戏没训练场,只能在爬塔的地方测试,也有一定的研究,好多人说制图师没用,要我说真不是没用,只是是当今的物理主流输出太拉胯了(这里点评大诺亚)所以只做了一期关于新人抽了制图师要该怎么过渡的详情攻略 1.技能展示 这里只展示主要的 看完技能展示,说说我的总结吧,目前只能当做副c来使用,新手不推荐拿它当主c 这个角色我目前感觉就是偏辅助,总而言之,就是聚怪然后
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0氪党苍神养成攻略截图
0氪党苍神养成攻略
首先砸锅卖铁抽出一个本体 然后刷T4副本弄装备,带上红装 然后升级技能,把资源花在普攻身上 资源不够可以多刷时计塔快速累积技能点 在带上专属武器 亲密度适当点一下,加的不多但也是肉 最后为其配上大贝拉,完成
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04:13
15-8极限出村视频补发!60000达标。截图
15-8极限出村视频补发!60000达标。
后续来了自己看视频,前半段是失败的因为技能顺序没弄好大仓暴毙了,后半段完整挑战视频。#银与绯 #银与绯攻略
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不要有三命焦虑截图
不要有三命焦虑
我知道你可能觉得,3命的命座和好感,能给角色带来1000+攻击力的提升。 但是!160级4t9的本体角色,就已经可以达到10000攻击力了。160级来看,1000攻击力是10%的增幅,但是随着后期等级、仪式之间的积累,这个10%的增幅会被逐渐稀释,它会在260级4t10时变成5%的增幅,在360级时变成3%的增幅,过程甚至不到1年。 而现阶段10%增幅的代价,即使以普通阵营2%up率算,三命也比本
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