《埃里克斯霍姆:被偷走的梦》:在暗影中穿行,寻找被偷走的梦

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《埃里克斯霍姆:被偷走的梦》是由Nordcurrent Labs发行的一款剧情向策略潜入类游戏。故事始于一个寻常却揪心的清晨:女主角汉娜醒来,发现弟弟赫尔曼离奇失踪。还没等她缓过神,警察的敲门声已如追命符般响起,一场关乎生死与真相的大逃亡就此展开。这不仅仅是寻亲,随着剧情层层剥开,汉娜和她逐渐聚拢的伙伴们,无可避免地被卷入足以撼动整个城市根基的巨大黑幕之中。
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游戏随故事驱动,前面汉娜单人没解锁吹眠针时,更多的是躲猫猫和解谜元素,随着剧情推进咱们队伍还会加入新的成员,到那时更多的就是用各角色的独特能力进行策略破局。
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玩法是即时战术类游戏,但是这里并不需要玩家进行排兵布阵,核心体验更贴近于俯视角的潜行与精巧的环境解谜,一些关卡过关解法还有多样。前面好几章都只能操控汉娜,
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利用障碍物、通风管道以及灯光阴影的环境元素来与敌人周旋,后面汉娜解锁麻醉吹筒,遇到会玩弹弓、能爬水管的老阿姨以及能游泳探查、擅长勒脖的大叔入队,就解锁了三人成行模式,
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汉娜化身“北欧柯南”开启针无虚发、老阿姨则爬管扔石声东击西、最后大叔锁喉控场。
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虽然地图看似开放,各个角色都能自由行动,实则为线性引导,比如之前在下水道遇到的一关,汉娜麻醉多人行不通、爬楼梯又会被发现,只有老阿姨爬管绕一大圈去把能看到汉娜的敌人解决了,剧情关卡才能推进。
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游戏的建模非常精致,并且在游戏内操控的角色偶尔还会变成小话痨,比如当你做出一些精彩操作还会获得夸赞、收集到收集物还会来一段小对话获得相关知识,
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最赞的还是本作的过场动画,质量非常高,像是在边玩游戏边看电影一样。游戏整体纯通关流程其实不算长,
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但是如果你想全收集章节内的信件、收藏品可能就要花一点时间,虽然本作可互动物品会高亮显示,但奈何有的收集品会卡视角、藏角落。
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埃里克斯霍姆这座城市本身就是一大亮点。它高度还原了那个时代北欧的风情,街道交错蔓延,既能看到光鲜亮丽的优雅,也藏着不为人知的困苦。游戏剧情叙事、高质量动画是本作的优点,但是对于175元的价格,本作的玩法就有点稍显不足,可操控角色仅三位,并且能力固定,没有可升级选择空间。如果你喜欢剧情向的即时战术类游戏,可以等一个优惠再来购入~