以临近境4的角度看待宠物技能(个人理解)
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所有主动技能:由于技能进阶,除了必杀之剑,其他建议全齐,不过差一个两个问题不大
狩猎:大多数宠物需要,如果缺狩猎可以做普攻类,或者天使类
灵狐:全体加成,必需
亡魂:0作用,仅提供黄瓜的攻击力加成
暴击:缺暴击仅可以作为狼,例如狐狸狼,狼瓶,狼领
灰烬:越多越好,最好6个,打半血更快
领主:最低加成的增幅技能,提升约5%,缺领主不建议做成机甲xx,机甲xx的领主提升约15%
赐福:0作用
共鸣:0作用
充能:影响全体宠物出手频率,建议全齐
暴走:由于进阶的提升,其他主动技与灵能的差距缩小,暴走重要性提高,231/200=1.155,15.5%提升,必需
速度强化:150%速度加算,微乎其微,约0作用
全能:所有加成均为加算,如果缺全能可以给机甲,暴击率为99.8,不过攻击力加成在比较稀少的乘区,提升比较大,不建议缺少
秋水:一段攻击,基础一段,速度转5段,黑龙一段,8/7=1.14286,14%加成,必需
灵魂面具:同速度,加算数值,微乎其微,约0作用
识破:固定减1w防御,约为0作用