七转游侠打龙贴
修改于08/16183 浏览游侠专区
(测试账号为17冷却)
七转游侠打龙推荐技能组如下,本贴的打法暂未发现冷却对轴的影响,,如有影响可用三转黑弓来测试测试,看能否有更好的效果。星途采用的是60cd审判。

七转游侠的元素箭袋冷却是跟战术技能相同的,但是第一发元素却是在开场第一秒才开出的,而主要的伤害最好在箭袋期间来打出是最佳的,并且在箭袋期间几乎都会打出一次狂怒,因此迅捷的5秒持续时间尽量跟箭袋是的7秒要尽量重合,又由于通过观察发现狂怒一般都在箭袋延迟2-3秒才会打出,因此迅捷也得延后打出,这里给出的较好时间为,开局时看到星途冷却秒数为7时,按下迅捷,可以让狂怒多吃到迅捷的增伤。
因此得出两龙手法,如下:
七转龙1手法1:进场迅捷关自动,其余全自动,等星途冷却看到7时,按下迅捷,然后关觉醒跟星途,开迅捷自动,观察时间,到17秒时,同时按下觉醒和星途,这样可以卡在3.23时打完最后一发吃到羽毛的星途。视频手法如下:
七转龙1手法2:
进场迅捷关自动,其余全自动,等星途冷却看到7时,按下迅捷,然后关觉醒跟星途,开迅捷自动,等到下一次释放迅捷时,同时按下觉醒和星途,然后星途开自动,等到星途冷却显示11时,按下觉醒,并开觉醒自动,这样可以卡在3.23时打完最后一发吃到羽毛的星途。视频手法如下:
因为手法1原理是跟战斗时间对轴,对自身的冷却没什么要求,而手法2原理是跟迅捷对轴,可能自身冷却会有影响,至于实际情况手法1和手法2哪个更适合,可以自行测试一下。需要注意在木桩测试时,每次重开,必须得退出重进来进行,不能直接按里面的重开,因为直接在里面点击重开,会有bug,就是会携带上次战斗留存的魔响值,就会导致迅捷跟元素箭袋里的狂怒乱轴,从而影响这些手法,下面的手法测试时一样需要注意!
七转龙2:进场迅捷关自动,其余全自动,等星途冷却看到7时,按下迅捷,然后关觉醒跟星途,开迅捷自动,观察时间,到26秒时,同时按下觉醒和星途,这样可以卡在3.32时打完最后一发吃到羽毛的星途。视频手法如下: