占卜
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力量:
所有剑士/战士/骑士力量➕25%
岩属性的伤害➕35%
世界:
场上英雄只有一种职业时,所有英雄的伤害➕20%
召唤单位的移动速度➕80%/攻击➕35%
人口上限➕1
星星:
英雄每次升星➕5%敏捷/攻击/力量/智力/150攻速等级
命运齿轮:第一个放置的英雄随机升级到2-5星。
从牌库召唤的英雄,力敏智其中一个随机➕100点基础属性。
开局随机获得1000金币,50酒杯或者30魔晶
战车:
所有英雄的攻速➕15%/➕200点攻速等级
普攻距离变短,攻速➕30%
风属性技能伤害➕35%
正义:
善良阵营的攻击力➕18%
圣属性的技能伤害提高35%
物理英雄暴击等级➕100
神族的三围➕10%/最终伤害➕20%
女祭司:
女性英雄技能冷却-10%/三围➕10%
所有智力型英雄,智力➕15%
英雄的法术暴击伤害➕35%
人类,精灵暴击伤害➕40%
教皇:
每多一个其他玩家,你的全局伤害➕5%
所有怪物出生时生命值-10%
男性英雄技能冷却-10%
橙色和紫色的英雄三围➕15%
审判:
全局中造成的物理伤害➕12%
中立阵营的英雄攻击➕18%/三围➕10%
物理英雄的暴击等级➕100点
皇帝:
所有男性英雄三围➕10%
5星英雄三围➕15%
输出最高的英雄伤害➕15%
高塔:
当怪物数量超过最大上限时,所有英雄伤害➕25%/攻击➕30%/攻速等级➕300
失败的怪物上限➕5
太阳:
所有灼烧效果的伤害➕100%
火属性的伤害➕35%
兽族英雄的最终伤害➕20%
隐者:
英雄附近半径350码没有其他英雄时,力量➕20%/敏捷➕20%/智力➕20%/攻击➕25%
场上只有一个英雄时,三围➕150%
场上只存在一个种族时,英雄的三围➕20%
月亮:
冰属性的伤害➕35%
300初始金币转化成200初始魔晶
每次掉落魔晶时,额外➕2
海妖族,精灵族暴击伤害➕40%
死神:
流血效果的伤害➕100%
弓箭手职业的敏捷➕25%
鬼种族的英雄最终伤害➕20%
死属性的伤害提高35%
皇后:
初始金币➕2000
每次出售英雄额外返还10%金币
结算时获得存档金币10%
初始金币掉落增加3%
商店里购买物品,返还10%的金币
吊人:
30的初始酒杯转化成+2的酿酒速率
500的初始金币转化成+4%的金币掉落率
人族的最终伤害➕20%
节制:英雄每多一个空出来的装备背包,最终伤害➕10%
恶魔:
邪恶阵营的三围➕10%/攻击➕18%
暗属性的伤害➕35%
恶魔族的攻击➕20%
愚者:
非智力型英雄,敏捷➕15%/力量➕15%
所有绿色,蓝色品质的英雄攻击力增加30%
所有英雄的普攻伤害➕30%
1星英雄的攻击力➕100%
魔术师:
全局中造成的魔法伤害提高12%
法师和术士职业的伤害提高25%
雷属性的伤害➕35%
魔法英雄的暴击等级增加100点