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这是我遇到的唯一一款玩的时候遇见了超级多bug还觉得无所x谓的游戏(经常nPc穿模到战斗画面中,自己的人物和灵兽模糊化,任务明明做完了却不结算卡住,重做还是不结算等等)。
相比于别的宝可梦游戏,这里因为世界(应该算2.5D)的关系,抓宠过程稍微有点带入感,很不错。别的宝可梦就反复的在草丛进行毫无意义的来回移动,对于我来说更喜欢在这款游戏里抓宠刷闪,就算没有香水啥的。
这款宝可梦游戏既然融合了装备,农场,果园,牧场,矿等等等等分类,不知道官方后续会不会每个玩法都添加更多内容,更加侧重灵兽培养还是休闲钓鱼,不然回头宠物抓完了培养完了除了出更强力的宠或者氪金宠就少了很多玩的乐趣,😈希望加一个星露谷物语的钓鱼词条😈
这款游戏应该也不算宝可梦游戏,宝可梦游戏的标签之一是策略对战,这款游戏可以让很多宝可梦新手入坑,难度不大,不需要学习很多东西。
强烈建议把物攻降低两回合这种设定改成只要不死不下场就不会消失,失去了很多对战乐趣,就好像数值提升不重要,全是数值PK,但这样可能要出更多的宠物和技能才能平衡,结石特性怎么说呢,又有意思又没意思的感觉,好像就是为了打死雨师而存在的,有意思的是人家三金T1宠物可以被我三蓝T3宠物给秒了。
可玩性现在测试阶段其实不足,希望以后多点可玩性,既然都是山海世界了,那多点变异球果树应该也合理吧😈,既然都是山海世界了,开个小世界里面做点内容问题也不大吧,既然都是山海世界了,我独坐小世界垂钓万古应该问题也不大吧,钓鱼掉出神装有没有搞头?
建议出个体力可以买,我都山海世界了,无限体力问题应该不大吧😈
建议出个修仙系统,修仙等级可以加家园产出速度或者灵兽数值,氪佬修仙提升灵兽打PVP,微氪零氪修仙提升家园产出速度,应该有意思。
希望以后不要为了肝而肝,而且为了有意思而肝,抓宠词条就很有意思,我家里都被马腹占领了还是没出能战斗的马腹😐😗😙😉😍😍😐😁😇😁😍😔😔😍😓😐😚😉😔😎😈😁😉😅😁😁😆😍😑😉😁😁😁😁😁😁😁😁😁😂😂😂😂😂😂😂嘻嘻
希望出更多玩法代替卡级。