【攻略组】资源调整养成减负 后续版本优化方向汇总

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养成减负:专武时装全账号共享

现有情况:专武、时装角色绑定,同账号不同角色需要分开花费钻石获取,养成压力大。
优化方向:同一账号下,任一角色获取专武/时装,全角色同步解锁(装备掉落除外)。
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同账号所有角色同步专武和时装

资源调整:强化减负 & 魔晶增产

现有情况:强化后期成功率较低,强化材料经常出现不足情况。
优化方向:
装备强化优化:简化消耗逻辑,提升强化体验。
资源扩容:全玩法魔晶产出系统性调整,日常关卡奖励放宽,养成更轻松!
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二测现有强化概率 24升25成功率为1%

PVP公平性:拒绝临时Buff > 日常养成

现有情况:部分玩法(如暗影领域)可花费购买战力加成礼包,大佬和强者恒强,弱者成为炮灰,日常养成战力不如购买力加成效果。
优化方向:
战力buff优化:优化攻城战、暗影领域等PVP/PVEVP玩法中的礼包战力增强Buff,增强养成价值!
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二测现有部分玩法中战力buff加成 未来预计优化体验

关卡体验:难度平滑 & 奖励重构

现有情况:不同关卡难度差异极大,要不平推要不被秒,过关奖励没有差异。
优化方向:
梯度优化:重构普通→困难→噩梦副本难度曲线,终结断崖式卡关。
奖励升级:不同难度奖励差异化,通关高难本副本奖励更丰富。
新增玩法:前期加入更多玩法,如组队竞速等新内容,延缓长草期。
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现团队挑战奖励

职业平衡 & 长线内容

现有情况:斩魂前期较为强势,职业平衡倾斜。装备贬值速度过快。
优化方向:
职业调优:针对“斩魂”前期过强、狼人套装超模等问题等,结合测试数据多轮打磨。
团本更新计划:新增团本 “要塞夺回”开发完成,装备掉落升级。团本装备永不售卖,仅靠挑战获取,规划保值问题。

其余问题优化

现有情况:团本出货概率低,部分场景粗糙,网络卡顿,高帧率发热明显。
优化方向:概率问题、操作手感、网络优化等全量问题已制定方案,落地中。
来源:时空猎人觉醒
时空猎人觉醒攻略组
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