来说说这游戏的缺点
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一:宠物养成
这是最大的缺点,不仅有着游戏史上最坑爹的打书顶技能系统,而且投入与回报有着天上与地下的差距,普通宠物洗髓无保底,稀有宠物仅有一次保底满技能,洗髓用的还童丹数量又大又贵,有点难度的战斗经常一下就被打飞,攻耐血耐宠都是一下,投入无数资源全给怪吃掉了。
还有神兽跟仙兽,神兽可以搞一搞来玩,神兽内丹也能积分白嫖,但后面高等宠物出来后就不好使了,上限比不了。
仙兽就是花瓶中的花瓶,造价最贵回报最低,本体一个近500万银,一颗内丹能拍67千人民币!不吃内丹技能格子少,其特殊性完全可以通过技能格子来弥补差距
,也就是说仙兽跟普通宠物的差距很小,唯一优势是满资质不用洗
仙兽技能看着厉害实际就那样,仙蛇技能有物攻加成但倍率低,鬼将就是一坨大粪,刚出不久的小鸟还好一点
但他们都是一刀货,运气好还能活久点,总之不建议做仙兽
二:装扮
有期限的装扮加临时属性,个人评价是完全不值,属性转换率太低了可以忽略,能嫖就嫖不行拉倒
三:器灵
类型属性词条全是随机非常坑,词条还不能转换,红器灵强化的极低概率效果+1更是坑中坑,不是欧皇别去换箱子开
四:装备
花费很大,洗装备是个无底洞,而且没保底,所有特技我玩了这么久在实战中95%用不了,也基本没看人用过,因为人物倒地战气会清空,而且除个别特技外回报率都低,不如用自己的技能实在
装备词条重铸只能选1条还是太看脸了,如果其它2条是废词条那这件装备也就废了
还有传说装备的额外技能也是随机,好用的就协战和镜像,触发概率也是随机的,我建议策划的工资也是随机的
五:技能
技能升级有毛用,除了那些升级加目标的,改成根据人物等级来不就好了吗,非要多此一举
还有那些带冷却的技能,说实话真的不好用,技能效果不算好,占格子而且还要看时机放,一周都用不了几次
六:怪物
数值太高啦,点名批评秘境里的两个舍身青蛙,就这两个出手一回合倒8个单位
幻魔最弱打掉前排宠物会召唤不出手,数值最低
兽王在中,难度主要看强化词条,还有很多枪战狼后发狼,一下飞一个
天魔最难,BOSS数值拉满,如果是枪战BOSS就很麻烦,有盾要提前打掉降低伤害,旁边的鸟人或道法也很搞,会法连伤害还高