让球(系统判定输赢)的值是不是该改改了?

2025/08/13391 浏览综合
一年前大佬1亿多战力。打对手大约高500万让1球,高1000万让2球,1500万让3球。且当做系统判定输赢权重值。现在出了永恒以后数值膨胀多厉害?大佬3亿多了战力了,让球还是500万让一球?
自从越战系统更改后,确实战力成了最大赢家,各群里讨论球员的、讨论技能的、讨论搭配的、钻研越战的还有没有?都销声匿迹了吧?既然你们决定战力为王,并给了最大权重,那战力膨胀以后呢?对应的输赢数值跟不跟着调,想过没?
现在毫不夸张的说,赢让一球的已经是纯属侥幸,赢让两球的难如登天,赢让三球的得祖坟冒烟。
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