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【更新预告】流浪商人和尼罗月芒卡池即将更新

修改于2025/08/13772 浏览更新公告
各位股东好!
在大家强烈的建议下,本周我们将会对流浪商人的机制进行更新,同时我们也将上线新的非限定角色UP池【尼罗月芒】
在此预告

流浪商人机制改动更新

  • 所有的流浪商人,都会拥有一个“颜色”属性,例如,红色、绿色、蓝色、无色
  • 无色商人,是所有玩家,都可以随时随地进行挑战的
  • 有颜色的商人,每个玩家,每天只能选同一种颜色的进行挑战。以第一次挑战的颜色为准,当天不能再挑战其他颜色的商人
  • 低级别的商人(包括食材商人和一些低级别素材),都是无色的,同时,这些商人改为抢占制,即在这些商人处贸易,永远不会被肘飞
  • 高级别的带有角色碎片的商人,会有颜色。高级玩家可以看目前的局势,选择加入哪种颜色的挑战阵营。不同的商人对应不同的积分加成,越高级的商人,积分加成越高。
  • 会有两个层级的排行榜:【搬运排行榜】【角色排行榜】
  • 每天只能选择一种颜色的资源进行搬运(无色不受限制,但也不产生积分)
  • 不能肘击不同颜色的商人
  • 记录玩家当天在某种颜色上的单次最高搬运积分,加入该颜色的【搬运排行榜】
  • 在单种颜色的排行榜中排名靠前的玩家,会获得额外的奖励
  • 计算几种颜色的所有玩家的积分总和,形成【颜色排行榜】
  • 根据不同颜色在【颜色排行榜】中的位置,为加入该颜色的玩家发放统一奖励
  • 排行奖励举例
  • 今天整个游戏,红色搬运总量最多,绿色第2,蓝色第3
  • 任何参与过红色搬运的玩家,都会直接获得一个角色碎片,不限排名
  • 参与过绿色和蓝色搬运的玩家,会获得1个瓶盖
  • 而在红、绿、蓝三个榜单前10名的玩家,则会获得不同的额外奖励
  • 会平等地限制所有用户,每天获得大客户和随机奖励的次数,目前定为各10次

【尼罗月芒】卡池即将上线

  • “白鱼入舟”卡池说明
  • 艾丽莎UP池“白鱼入舟”下线,其保底次数将被“尼罗月芒”卡池继承
  • 艾丽莎将于3个月后加入常驻卡池
  • 千秋依然会出现在8月的其它角色的UP池中
  • 千秋将略晚于艾丽莎加入常驻卡池
  • “汐光入梦“卡池说明
  • 雪奈和汐光入梦套装UP池“汐光入梦”将于本周五下线
  • 汐光入梦套装,将伴随着下一个常驻角色UP池再次出现,目前时间未定
  • 但应该会很快重新开放汐光入梦套装,将继承本卡池保底次数
  • 奈芙UP池”尼罗月芒“将出周五晚些时候正式上线
  • 奈芙是人类史上最早出现的猫灵之一。因某种原因把自己封印在金字塔中当作图腾。多年后醒来的奈芙失去了过去所有的记忆。但是他的国度早已不存在,失去目标的他开始环游世界……
  • 本卡池为非限定卡池,奈芙将于UP结束后三个月加入常驻卡池
  • 奈芙加成产物:盐
TapTap
又是一只眼熟的小猫

尝试中的玩家建议更新计划

  • 主控角色希望换装不影响移动速度
  • 岛况界面修复
  • 生产建筑可以快速放素材
  • 展示柜/大锅换金币的地方能不能标注一下

尝试中的性能优化和BUG修复

  • 辩论对战界面优化
  • 植物模型优化以提升性能
  • 道路优化以提升性能
以上即为本周已经进入我们工作列表的内容。
好消息是,初级视觉层的改动应该能完成;坏消息是,因为初级视觉层的改动,我们延期了包括菜岛在内的一些其他内容。我们调整了整体的更新计划,预计将于8月27日发布我们开服以来的第一个大型版本,更新菜岛、花岛3期、感受野连通计划、PC版本等一系列重磅内容。目前开发组正在为这个大型版本做全力准备,还请大家给我们一些时间上的理解!
额外地,随着这个大型版本的更新,我们将发布一系列的玩家激励计划,包括帮我们收集素材、制作攻略、制作视频、辅助运营等等。我们将为大家提供灵果、周边、现金奖励,以感谢大家对我们的帮助。也请大家持续关注我们在Taptap发布的活动,接下来会有更多活动发布在Taptap。
大家关心的周边,目前我们也已经盘点好的老的库存,并且部分老设计已经投入了第一批样品的生产流程。包括之前直播活动在内的奖励,预计将于月底发放。新的设计也在进行中,希望能够更早和大家见面!
再次感谢现在还在玩的朋友们的支持,你们的每一次帮助,都会让我们小破蛋继续小步但稳定地前行,我们也希望我们小破蛋能够坚持走下去,给更多的人提供快乐!
(p.s. 目前有很多第一梯队的玩家在线时长已经超过300小时,离我们1000小时的目标更近了!)
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#攻略 #奇蛋生物 #奇蛋生物移植点移植点 只需要拿建筑铺满整个岛屿,留一块空地,所有资源点都会固定刷新在这里,不要浪费100票子去买产生点了,不如去买资源炸弹,清掉碍眼的资源。
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#奇蛋生物 #初级视觉层 (今天玩初级视觉层的时候突然发现的) 内圈的商人(贴着中心一圈的商人)基本都有以下特点:(等级限制低) 1、摩托车——压力物品(维c,维d,维a) 2、寿司车——角色碎片(栗子碎片、布丁碎片)/三星的食谱 3、货车——二星及以下的食谱 外圈商人的特点:(等级限制高) 1、寿司车——栗子碎片 2、货车——布丁碎片 tips:每天大客户奖励最多领五次
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微氪相对易实现的压力、维生素及肾上腺素自由
【所需条件】 ⭐️⭐️⭐️梦币、维生素、肾上腺素、多巴胺的原始积累(赌5星雕像前强烈建议先赌出那几个3星的较为高效生产维生素的雕像) ⭐️⭐️⭐️希子(SR),灵(SR),莫奈(种花),均满命座(好处是不需要赌SSR抽卡) ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️一点点运气(本人莫奈1次出,希子6次,灵4次,已经算是运气比较好的了) 以个人雕像举例: ①维生素C: 个人建筑配置:鸡蛋分解器IV (希子产量加成200%
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数值实在是别扭截图
数值实在是别扭
导致这个游戏数值崩坏的原因,和资源获取量曲线太不平滑有挺大关系的 零氪刚做完主线,应该能代表较大部分群体的真实体验 这个游戏资源翻倍的点,4+级机器、2倍产物图纸、猫娘2星4星效果、高星雕像。前两个归类成一点,那就把第一个翻倍节点视为4+级机器+2倍图纸,这点可以靠主线和花岛满足。开花岛的需求很高,非主线的产物达成这第一个翻倍点的时机就不会很早,同时主线对压力产物的需求也很高,主线推进到某些程度或
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花岛有啥必要做的吗
有优先级的香精还是都可以?
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奇蛋生物每日可做日常表/种植表
受限于个人晚了公测两天,以及没有参与内测的情况下,做出来一种有限性但是应该够用的小表格。 主要依赖的规则是:周日远洋商人收购价格是最高的。 我个人其实不太喜欢精密的数值计算,更喜欢大体方向的操控。 所以做出了两种方案,随喜取用。 2025/8/29:经过大量的生产实践和现象观察,得出了第三种方案,在这里更推荐使用该方案,因此会放在首位。 该方案适合比较随缘的,时间较充裕,以及时间把控感不强的玩家,
精华
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今天入坑第7天
今天入坑第七天,早上一起来就激动的在签到处领了30普抽然后下池子以未新增一个新猫娘大败而归,首先说一下玩了这七天的感觉还是很好玩的,这游戏用手机来玩耗电量贼凶的,每次开新岛后都要优化一下之前岛屿的人员结构和建筑布局,玩这游戏感觉最缺的就是猫娘和降压药,这游戏池子浅抽不到新猫娘玩起来就很难受,低能儿海马喂得越大需要照顾它的猫娘越多,好不容易花大资源升级了岛屿公会让猫娘可以去收租,然后因为开新岛屿要堆
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点开右上角,批量删除,选中所有种花的区域,这样就可以直接看到数量了,好的学会了吗可以策划心情好给我发点黑花吗
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主线任务–摸鱼岛
前置任务:打开大门(不要点?哼,我就点!) 任务需求:5个甜菜根 流程:通过长按吸尘器移动至甜菜根上,吸取五个之后点击大门提交(好的,你现在会使用吸尘器了,以后独立吸取=^•ω•^=,下文将仅对第一次出现的任务进行讲解) 1:吸取[甜菜根]给我 流程:收齐足量甜菜根后,点击海马体提交 此时,小萌新可能就会问了:“海马体是什么吖?” 海马体:每完成喂食海马体的任务,都会获得任务奖励(岛屿经验和各类道
精华
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