所谓的“献祭套”和献祭这下完全没有关系了

2020/10/28670 浏览综合
作为一个镰刀玩家,昨天看到新套装毫无波动,一是获取难度很耗时,二是对镰刀的提升有限。
新套装原来的120%的加成我2个其他词缀就差不多,最大的提升是让随从的普通攻击附带HP最大值的伤害(今天明确了是异常伤害)。
镰刀,或者说献祭流的收益如何?在我自己看起来,根本就是冲突了。镰刀为了最大化献祭伤害,可能只带傀儡神兽,甚至单神兽,献祭了神兽,普攻附带的伤害就没了收益。那么为了利用普攻,带多前排甚至开始带后排?一是降低了献祭伤害,二是其他的HP不高不给力,也根本没机会去普攻,三是就算是HP高、普攻的出来的前排,单体攻击,有何用?有卵用。
老牛还说这是献祭套,我怎么感觉这套装的区别就和4星大斧头和5星大斧头一样,从献祭转变成了完全普攻?
思路依然是鞭子神兽单核,原因: 1. 单核神兽在被动+魔化的buff下,HP感人。 2. 神兽1喷3,魔化1喷4。 3. 鞭子+攻击速度,因为单核不能上旗手,鞭子的作用无可替代。
今天明确了是异常伤害,简单算算。
就我自己现在的情况,之前献祭神兽暴击最高近250多万伤害(换命,镜面,王国,黑羽,龙牙,龙牙是红衣服没其它词缀先用着,147%暗伤,209%暴击效果,增幅132%,3意志3时间2情绪,腰带垃圾词缀不统计)。
从昨天自己的构思来看,新套+换命+战歌+3意志+魔化被动+单核天道被动,神兽HP比镰刀高得多,那么其他2个词缀还有什么选择?
暂时的思路依然是走附伤流,高HP确保了基础伤害,剩下的2个词缀云一个火拳(虽然我不想选,但是他加的实在太多了)+元素奏鸣(因为云的多属性附加伤害)或者王国、精英。
鞭子自带附加光伤,3转火焰附魔,4转魔化附带暗伤,武器选择附加冰伤或者提升火伤,神格意志、星辰(一口+鞭子满)、月光(为了吸血)、时间。
存在的问题: 1. 神兽的生存是否有保障(甚至已经放弃了镜面)。 2. 增伤太低,太低,太低。 3.不像反击流,神兽频率也就那样。 4.套装的自己掉血如果触发镜面的话,镜面必带,而且bd也要相应改动。
但是,这样会舒服一些吗?
屁,直接取消120%的增幅我是没想到的,搞笑呢?
麻烦你套装属性增加一个HP最大值增加80%~100%,这样献祭也能玩,玩普攻流也能玩。
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