关于养成感的体验

2020/10/28246 浏览综合
天地劫三部曲都玩过,幻剑及剧情及难度之大成,神魔剧情也不错,寰神相对差点。但是手游作为剧情党游戏,养成感就十分不足:
1)主角几乎都不上场,养成感太低。建议属性加强点,剧情关强制上一个。如果剧情需要,某个特定主角必上
2)蚀之魂关时,可以控制相应主角比如夏侯,可以随剧情 需要提高属性。这样玩起来更有代入感。不像现在看故事一样,完全没有当时玩幻剑的感动
3)设备全靠材料养成太无聊了吧,这样也无配装备的乐趣
4)难度不同,还是靠数值压过去就没啥意思了
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