想到一个加强根骨武学的办法
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根骨根骨在作战中的通用作用太低,不如给全体加一个力竭效果(根骨代表对身体运转恢复的掌控),使用技能或者普攻会消耗一层(初始二十层每层提供1系数) 每15根骨增加一层下限与开局可以突破上限的层数(只能消耗不能恢复),当下限大于二十则战斗转而提高层数(持续战斗流) 所有武学开局基础与上限都为22层
燎原枪改名(夺命十三枪)
词条修改1,无枪式(基础改为降低十层)不再力竭改为降低9-5层,但是在三回合内每回合恢复3/4/5/6/7层,允许你在五回合内突破层数上限(22-5+7+7+7)将三十针变为主要输出技能
词条修改2,提高每层收益1-5(相当于提供一百伤害增幅),但是消耗翻倍,普攻伤害减75-35(无枪式直接消耗20层)
词条一二互斥
行动破防保留
其余懒得想
其他武学相当于白嫖10伤害(基础22层),非绝招通常设置1点消耗,默认回复为每回合一层,关键绝招另外设置,根骨武学则每100根骨提高回复1点,伤害与消耗提高