【攻略】《末日核心:机甲幸存者》上手精通攻略
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这两天上线了一款幸存者+塔防的游戏《末日核心:机甲幸存者》,这也是我第一次见把这两个元素融合起来的游戏,感觉还挺新奇的,就立马入手玩了几天,正好给大家做一期攻略测评向,带各位看看这款游戏到底咋样。
五位战斗机甲
游戏中共有五位可选择的战斗机甲,分别是守卫者、防御者、木兰重型、终结者、狩猎者。五位机甲的初始属性值都不相同(但其实都可以·忽略不计,成长起来以后这些数值都是爆炸的),攻击方式差异也很大,除了守卫者是初始获取的,其他机甲都需要条件获取,但是条件都不苛刻。
守卫者:主武器使用的是镇暴步枪,实测下来射速、伤害在五位机甲中是中规中距的存在,副武器是碳素长刃,近战武器,随着机甲的成长不管是前期还是后期,都是一刀能砍死杂鱼的存在,能够砍到的范围大概是45°扇形。使用它通关任意关卡4次,可以解锁一个被动能力,升级进行抽卡6次时,必然出现稀有卡牌一次,它在五位机甲中我认为强度是排第三的。
防御者:获取需要击杀1000名敌人,一般一把就够了,主武器使用的是重型铁锤霰弹枪,射速、伤害是五位机甲中的第二名,但是霰弹枪距离近,只能通过升级的手段慢慢去增加攻击距离。副武器是军用护盾,非常好用,可以进行正面防御且会主动进行防反造成伤害。使用其通关4次,解锁被动,每次获得核心卡牌升级时,获得额外抽卡一次,它在五位机甲里我觉得强度是第二。
木兰重型:获取需要击杀10000名敌人,也是两局就够了,主武器使用的是迷你机枪,射速是最快的,伤害是最低的,副武器是火箭炮,CD极短,伤害极高。使用其通关4次,可以让每次抽卡从三个选择变为四个。俗话说机甲越粉打人越狠,它也是我觉得最好用的机甲了。
终结者:获取需要在5分钟通关任意关卡,主武器使用的是狙击枪,伤害最高,射速最慢,副武器是声波发射器,能击退附近敌人造成伤害,击退效果并不明显,且伤害不高。使用它通关四次,可以在每次抽卡时8%概率再进行一次抽卡,我觉得第四好用的机甲,射速实在太慢了。
狩猎者:需要通关银色沙漠关卡,主武器使用的是十字弓,射速也是中规中矩,伤害略高,副武器使用的榴弹发射器,但是攻击距离近且精度弱,使用它通关四次,获得被动,每次抽卡有10%的概率再次获取相同效果。
上手攻略
关卡
游戏共有四大关卡,每个关卡的任务目标一致,就是击杀地图指定位置的boss。你可以随时选择去击杀它,但是要注意,你的攻击需要足够打破boss前的那堵阻隔墙喔。每张地图的敌人类型其实是大差不差的,只是时间周期下敌人数量不同而已。
缩圈
同时,游戏的地图是和吃鸡游戏一样,有缩圈系统的,每过一段时间就会进行一次安全区规划,在安全区之外玩家会受到毒气的持续伤害。每一次安全区发生变化,玩家就能够获取一次关于安全区的强化效果,比如暂停缩圈60秒,或者减少毒气伤害等。如果想要扩张安全区,那就需要去点亮地图上的石油采集点,等石油采集完成后,安全区的范围就会向外扩张。
PS:这个石油采集点你点击开始采集后就可以立马走人不用管,那些怪物其实只会向着你在的方向来,不会主动攻击设施,所以你离它越远,反而它越安全,过一段时间就会提示采集完成安全区扩张了。
安全区达到最大等级时,会可以解锁反应堆技能,精准打击、备有机型、子弹时间、补丁修复。
任务点
游戏除了像常规幸存者类游戏一样,击杀怪物拾取经验升级获取能力强化外,还可以通过完成地图上任务点的任务获得特殊的强力卡牌升级。一般分为护送幸存者、收集物品、击毁虫巢、守护据点、击败精英虫怪、击杀敌人获取样本这几个类型,卡牌的类型和品质会直接在任务点显示。这几个任务在有选择的情况下,我推荐去完成击败精英怪、收集物品、击毁虫巢这三个。
因为这几个完成起来不费时间且活动范围较大,操作比较方便。护送幸存者是花费时间最长的最不好完成的一个,然后守护据点局限性较大,要在一个圈圈范围内去进行任务。除非暂时没有其他任务可以进行了,再去完成这些。另外任务期间右下角时间会暂停,可以利用这个特点抓紧升级,顺便压缩通关时间
防御塔机制
开头有提到,游戏是塔防+幸存者。在游戏里,你可以通过击杀敌人或者是完成任务获取零件,零件就可以拿来建造防御塔防御塔。防御塔也被分为了五种:机枪塔、导弹塔、喷火塔、EMP塔、机甲修复塔。机枪塔 伤害频率较高;导弹塔 范围伤害,打击范围远;火焰塔 伤害频率很高,但距离较近;减速塔;治疗塔 治疗周围建筑和角色。
这些防御塔是可以随地建造的,每种初始至多建造三座,没有存在时间限制,被摧毁就会消失。同时,你在升级进行卡牌选择时,也会有针对防御塔的升级选项。如果你都往防御塔的方向去加点,那么防御塔就会成为你的主要攻击力,你选择防御塔的超频升级的时候,防御塔就能够跟着你一起移动了,怪物其实也不会主动去攻击你的防御塔,他们的目标只是你,所以哪怕你全场下来不建造任何防御塔,也是能够完美完成任务的。
此篇攻略完成后,游戏发布了几个更新,把防御塔伤害提高了,现在用防御塔通关中低难度也是可行的了~还好制作组主打的一个听劝。
局内加点推荐
不建议走防御塔流,建议全部加点机甲方面。机甲升级推荐先后顺序选择:次声波领域、反应护盾、重力诡雷、镭射无人机、定点迫击炮、金属环刃、燃烧弹。次声波领域能弥补前期火力覆盖短板解决近身敌人,后期也能阻挡大批量靠近的敌人,加强后还能有击杀敌人加攻击力的效果;反应护盾能够减免伤害,后期加强还能有大量回血的效果。
这两个强烈推荐进行选择。玩家一个能力每升6级进行一次超频,每项能力可以进行3次超频,尽量去选择同一个能力去进行提升,就可以尽快的超频。尽量优先选择弹道增加的卡牌,解锁完需要的能力后,多出来的钱,就可以刷牌用了。另外,时间的增加,怪物的血量和数量都会上升,注意把控好节奏,而且如果你一直不去挑战boss,到一定时间它是会被主动释放的。
武器能量回复速度升级优先级大于能量上限,因为回复速度上来了,基本上能实接近无CD换弹,中间攻击就不会卡壳了。有增加生存手段的,例如杀敌回血的加点优先级大于增加护甲值,因为其实到后期,怪物的数量和攻击上来了,那加点的护甲值根本不值一提,不如被打掉200点立马回复上来200点有用。
局外成长推荐
每次完成战役,不论失败与否,都会获得一定数量的代币,这些代币用于升级局外技能,局外成长第一阶推荐加点伤害和生命值,因为这样会让你在游戏前期的时候比较好过渡,二阶随便加点四个开三阶去把幸运值点满,那样你每次升级获取技能卡的时候,稀有的技能刷出的概率会大幅度提升,让你更快的成长,其次去加点吸血,这样能保证你没有拿到回血技的中期能够稳稳度过,被围殴也不慌。


