16章旧都攻略+新版本浅析
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首先说一下十五章尼默斯视频可以看我主页有发视频攻略,更新前后打法都一致。
夜莺回归了,是真的好看,希望出皮肤。
昨天更新之后,一眼看过去对氪金的要求更高了,不过好在策划给了百分百增伤,百分之五十减伤,八十治疗加成以及五十双破防。但是实际上怪的防御变成了十二万的物抗以及十万的物抗,我的属性加上百分之五十也才刚刚过10w6,总的来说更难打了。其次,装备精炼这里也被削了一大刀,以前的精炼百分比从百分百削成百分之五十并且提升基础等级其实是很合理的,但是现在取消了精炼能受到秘宝等的加成,普遍大家都掉了1000以上的威力,汤圆甚至掉了3000。这波更新能看出堡4对堡3拙劣的魔法,下一步预测应该是会出专属律文。
下面说说律文,律文爆率百分之二,换算一下大约是170块才有一个橙色律文,这个价格可以说是高的离谱,并且律文还得在特殊的格子上面装备导致法师带力量,射手带魔力,差不多2000抽才能获得一整套18个的需要的,换算下来一套得五六千块。从实际提升来看,按照目前60级的律文来算,给到的总战力提升大约是不到一半的主属性加成以及百分之十的总破甲加成,0威力加成以及一些增伤减伤回能,在实战中的提升确实很大。不难看出策划的想法是要让主属性和威力平衡到1:1的数值。但是实际上对于充值在5k左右的玩家来说,这次更新给了代金券充了很多之后仍然是达不到,主属性差了威力百分之三四十左右。只有氪金大佬才能勉强做到1:1或者1:0.9。
接下来说一下16章,准确来说这个应该不叫16章,只能说是番外。我的属性是3.6w威力,60潜力,目前只能打到最后一个图,三波小怪第一次三个第二次六个第三次十二个,对于中氪玩家是做不到通关的,更别提后面的复活boss,给再多的属性都打不过。
这一章的特性就是走着走着就会有怪打你,掉石头可以换密金的锤子和铲子以及一个专属武器。前面的图只掉两个,最后一个图可以掉20个,建议前期不刷后期刷,而且怪战斗力是一样的。但是这个机制玩起来就像有只苍蝇在你耳边一直飞,你还打不死他,只能通过塔一次次减怪来的cd,另一个机制就是死了复活在出生点,对于打关底boss一点不友好。
打的时候多造点1和2级的护盾石头,很有用。除了最后一个地图之外,最难的boss应该是第二三个地图的,5500w的血量,高威力,过图阵容见截图,容易时间不够所以带光弓打输出。夜莺看着很厉害实际上也是控到死。打小怪就双寂灭暗奶,绿弓夜魅骨法这一套无难点。点爆炸桶的就换个位置就行。