安尼姆的无尽旅途Dot队伍加强建议和原因
修改于08/15510 浏览综合
在安尼姆的无尽旅途中,Dot(流血、腐蚀)伤害非常独特。它属于回合外伤害(受回合外伤害词条加成),还受叠加层数和持续时间影响。
每个角色造成的Dot伤害和持续回合数都不尽相同(由技能数值决定),但由于队伍人数、持续回合数等原因,Dot伤害总是有上限的。
由图1不难发现,所有角色的dot伤害基础数值一般都偏低。在安尼姆的无尽旅途装备打磨词条库中多有流血伤害加成,鲜有腐蚀伤害加成,但即使有加成也是微乎其微。一般流血以及腐蚀的伤害上限和图1一样少,因此以Dot伤害作为主力输出的队伍几乎没有。
从图2(寡妇商人的面板)左侧可以看到,小猫的1技能有两个词条,第1个词条提供腐蚀效果,第2个词条提供减益效果。由于这第2个词条的存在,Dot队伍似乎又有了希望。
简要介绍一下“腐蚀易伤”这个概念:debuff,让毒液腐蚀的更剧烈,并且同时对所有腐蚀生效。举个例子,小猫六级1技能可以提供100%的腐蚀易伤,那也就意味着敌人每次在承受腐蚀伤害的时候,还要额外承受100%的伤害,假设小猫毒伤基础值为4,连续对同一个敌人释放了两次1技能,敌人在受到腐蚀易伤的效果之后被毒的血量不是8点而是变成了16点(4点基础毒伤×[1+100%易伤]×2次)。从这点不难看出,腐蚀Dot伤害的上限比流血Dot伤害上限要高出很多。
从图3可以看到,小猫提供的腐蚀易伤debuff可以叠加,不过持续时间为3回合。这意味着在理想状态下,敌人能够受到(y点基础毒伤×[1+300%]×腐蚀层数)的伤害。在成倍的腐蚀易伤加成下,腐蚀Dot伤害变得非常可观。
可是,在安妮姆的无尽旅途当中,能提供腐蚀易伤效果的只有小猫一人,但小猫的1技能攻击目标范围却被限制在了3、4号位。这意味着腐蚀Dot伤害核心机制---“易伤”只能用在处于3、4号位的敌人。由于安尼姆的无尽旅途当中角色死亡自动靠前的机制,小猫始终无法打到处于1~2号位的敌人。
基于以上内容,提出2个修改建议(
目 前 Dot 队 伍 仍 然 存 在 很 多 问 题,这 2 点 修 改 建 议 希 望 能 起 到 抛 砖 引 玉 的 效 果,给 Dot 队 伍 一 个 好 的 开 端
):
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①将小猫(寡妇商人)的1技能目标从原来的3、4号位改为1号位(1.2位、1.3位、1.4位都行,只要能保证能打到1号位的敌人)
②部分角色腐蚀Dot伤害过低,希望加强到至少5点基础毒伤