闭眼也能玩的无障碍音乐游戏!0.3版预告及最终..我们开启了众筹
大家好!在过去的半年多时间里,伴随着0.2版本的运行,我们团队全身心投入到了0.3版本和关卡编辑器的开发中。如今,怀着忐忑又期待的心情,我们决定开启众筹预热,向大家介绍我们倾注心血的作品现在进度——《节奏盲游》。

这是一款什么样的游戏?
- 核心玩法: 这是一款只需声音即可游玩的音乐游戏!玩家根据音乐的节奏,在听到特定的提示音效后,间隔数拍进行交互。我们的目标是打造一款真正面向视障人群的无障碍音乐游戏体验。
- 独特价值: 我们相信音乐是共通的快乐。通过精心设计的听觉提示和交互逻辑,我们希望让视障玩家也能轻松享受音乐游戏的魅力。
- 游戏背景与叙事: 我们希望通过音乐讲述“人的一生”——从呱呱坠地、学习成长、毕业工作,到成家立业、步入老年。这条生命线将串联起游戏的所有关卡,构成我们独特的主线故事(玩过0.1版本的朋友应该对此有所印象)。
- 游戏音乐: 在即将到来的0.3版本中,我们计划推出5首以上风格各异、玩法独特的原创音乐关卡,带给玩家丰富的听觉盛宴。
- 关于画面: 这里要先说声抱歉!我们真的没有精美的游戏画面... 您在宣传页看到的海报和截图,几乎就是我们全部的美术资源了。为了将有限的精力聚焦在核心玩法和声音体验上,0.3版本的Demo在视觉上会非常简化(实在是对不起QAQ)。但我们坚信,优秀的听觉体验才是这款游戏的灵魂。

0.2版本游戏截屏

0.2版本游戏截屏
0.2版的PC端截图,但实际上0.3版本因为时间精力的原因导致画面上会一切从简(闭目)为什么我们需要众筹?或许可以听听我们的故事...这个项目的起点,可以追溯到2024年10月的“聚光灯”比赛(在Tap上还能看到这个标签)。从最初的0.1版本,到年初的0.2版本,再到现在的0.3版本,一路走来磕磕绊绊,耗费了无数心血。

0.3版本目前选关界面设计

0.3版本目前关卡内设计

瞧瞧我们最初的线条封面,当时还是同比赛但其他队伍的群友帮忙画的(
- “用爱发电”的坚持: 我和团队的小伙伴们,基本上都是靠着热爱在无偿开发。虽然Tap上的Demo已有接近6万次下载,但正如大家所理解的——你不可能在一款面向盲人的游戏里添加“摇一摇广告”!因此,项目至今几乎没有任何收入。
- 团队的现状: 如果你在某些游戏开发群里遇到我,大概每隔两三天就会看到我发出的招募信息——缺音乐、缺程序、缺人手...“用爱发电”真的什么都缺。如今,团队只剩下两三位核心成员还在咬牙坚持(其中更有一位视障朋友,一直无私地参与测试和设计工作)。现实的压力,让我们渐渐感到力不从心,仿佛在“完全看不到希望的海洋中遨游”,说实话,太难了。
- 众筹的初衷: 这次众筹,对我们而言意义重大。它也许是给这个游戏一个未来的机会,也许是给一路相伴的小伙伴们一个交代。我们选择在0.3版本更新时开启,带着我们最新的成果,这或许会是我们的“最后一舞”。但我们依然希望大家能先看看我们做出的东西,看看它是否值得您的支持。
- 让视障玩家也能亲手创作属于自己的音乐关卡。
- 让他们自由地上传作品到创意工坊。
- 同时也能轻松游玩其他玩家创作的精彩内容。

编辑器界面,也可以看看我们在黑盒的开发日志

部分操作指南最后,真诚的邀请...如果您对我们的游戏理念、0.3版本的目标(尤其是编辑器!)感兴趣:
- 请到摩点为我们的项目点一个“看好”! 这对预热期的我们至关重要!
欢迎前往Tap,下载体验我们的0.2版本Demo! 您的任何反馈我们都会进行查看统计。


关于0.2版中部分问题一栏,我们会尽量解决优化感谢您花时间了解我们和我们的游戏。期待听到您的声音!