玩了玩,也氪了些,提些意见

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1.近战兵过于鸡肋,抗线和输出总得有一个有用吧,但目前是都不行,抗不住,输出也不高,完全不如城墙
2.怪物没有寻路逻辑,只会横冲直撞,这就导致了这游戏没什么策略性,纯看数值高低,作为一款塔防游戏,居然连通过墙来规划怪物的进攻路线都做不到,让人有些失望
3.自家家兵能直接穿过城墙有些出戏,建议增加城门的设定,当然这属于小问题
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