PC键位在移植里也是神中神

修改于2025/08/16157 浏览
负责移植的哥们你是没玩过PC游戏吗,你自己去PC开着人物逛一圈,多少交互又费手又生硬。
就拿最常用最影响游戏体验的加工来说。人到加工机器面前,一个使用键一个获取键,我按f进行交互只能交互使用键,获取要我开着鼠标去点。让玩家用滚轮选中选项是什么很难的事吗。
点进加工机器页面,制作的物品不能用WASD来选中,选中之后也不能用F或者space交互来进行制作,明明是PC却全程用鼠标在点,开一个机器点11下鼠标简直怀疑人生。
另外,上了PC之后3D模式下鼠标为什么不是用来控制视角的?鼠标光标常驻然后让人用左键拖动屏幕来调整视角是哪个哈基高想出来的?Alt键呼出鼠标的意义在哪?难道你们也知道你们的PC交互设计做的就是一坨所以不得不常驻鼠标光标吗?输入数据的时候不能调用小键盘而是只能用鼠标一个一个点游戏内的小键盘?使用捕捉的时候交互是q键,那收菜/钓鱼的时候q键明明不影响交互为什么不给我设计到吸取键上?esc键确认退出的页面为什么不能再用一次esc取消?
奖励移植和开发的选手一天在PC上面玩18个小时的米姆米姆哈🤗
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米姆米姆哈 pc键位问题
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