关于咒文系统若干设计问题的简单反馈
修改于昨天 18:17515 浏览综合
摘要
本文以消费者视角,对勇者蛙工作室近期上线的咒文系统存在的若干问题进行整理并做出反馈。
主要问题包括:刻印随机掉落但不可迁移造成关键刻印位错率高、刻文数值波动与升灵绑定导致长期资源浪费。以上问题使消费者资源被大量浪费,并严重损害社区信任。
本文在陈述事实与影响的基础上,意图提出明确可执行的优化建议,望策划团队认真对待并尽快修正,勿执意逆行倒施。
正文
问题概述
- 咒文采用多部位随机刻印机制,不允许将咒文迁移到另一部位,造成主流咒文搭配在实际刻印中常被打乱。
- 典型情况如:死境/久战位频繁刻出火木水系/双伤等非目标刻文、三系位却反而刻出高数值死境/久战,违背合理构筑逻辑。
- 咒文数值在一定区间内随机波动,升灵消耗极其巨大且与咒文绑定。低数值的咒文一旦升灵,后续难以迁移,导致消费者长期损失投入。
- 破界石获取严重不足,仅考虑最基础的六件神骸便需要300+破界石,而目前赛季预计可获取量不过两百之数,可同时能避免破界石浪费的神念牵引石却几乎不存在获取途径。
- 错位率高与出货率低共同放大了上述问题,使消费者被迫浪费大量时间与资源追求部位正确、数值合格的咒文。
- 兑换商城功能定位不明,可兑换的物品种类和数量过少,难以形成对玩家实际需求的有效补偿或调节,无法缓解刻印及升灵问题造成的损失压力。
优化建议
- 立即优化咒文部位限制,具体至少可有上中下三种调整方案:
- 允许咒文自由移动,依场景实时调整刻印部位。
- 取消各部位独立临时存储空间,允许刻印时自由选择刻印部位。
- 增加位别专属权重,提升关键咒文在对应刻印部位的基础掉率。
- 增加破界石以及神念牵引石获取:
- 提高灾厄位面破界石掉落量,至少保证全勤玩家在不浪费资源的前提下,赛季进度达到80%时即可基本完成所需咒文的满级升灵。
- 兑换商城加入神念牵引石,赛季至少限购三颗,减少破界石浪费。
结论
咒文不可迁移与升灵绑定造成的长期资源浪费,不是“游戏深度”的体现,而是明显的设计失职。以“随机”为挡箭牌只会把消费者当提款机,把口碑当无所谓的消耗品。继续拖延或敷衍,消费者的失望与愤怒终会以更直接的方式回到你们面前。
望贵工作室能以负责任的态度,认真考虑并快速落实改进方案。这既是对消费者的尊重,也是对游戏长期运营的担当。
附言
是时候了