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加强后雪糕刺客&深海鲨鱼的极速测评!雪糕直接起飞!
投票修改于08/16910 浏览综合
雪糕刺客加强后5星边路破失衡都比海军快!![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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0星就能轻松拦车!
3星据车于1格之外!
不多说,直接看图!

海军失衡要晚于雪糕刺客
图中大将才打出失衡,而雪糕刺客那条路的失衡早就躺着了

0星只需要比海军多打一下
0星在没有任何失衡值加成下就能把车打进失衡

3星轻松让车睡觉
3星就能让车一格外破失衡!
而破失衡只比海军要多打一次![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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海军3星还只有1格的射程呢
由于雪糕刺客5星打击数为6个,意味着爬塔和防守大作战放置一行的雪糕刺客直接就能把敌人挡在外面
而且,中间那3行的雪糕刺客不再怕渴口机了

中间的渴口机还没撞到就破失衡了
感觉是两眼一黑的加强方式
,突然有点不太想评价了。
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是我之前的评价贴说话太重了吗,这膨胀的我有点慌啊。
深海鲨鱼的攻击力调整至与同星级迫击炮相同,且吃不到车的投射易伤的bug被修了

之前深海鲨鱼不能吃到车的易伤
由于爬塔时作为红卡的深海鲨鱼可以多叠一层,可以说目前深海鲨鱼输出方面完全优于同星级迫击炮了。
这个数值调整还是可以的,算本该有的正常数值吧。
斗蛐蛐的话或许雪糕刺客和海军大将还能搞一期。
深海鲨鱼和迫击炮就不用搞了,毕竟攻击力相同就拼机制嘛,鲨鱼1星后就有子弹了,对地稳赢了。
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