、四解
干脆能装备多个解放技能转职得了![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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、四解
干脆能装备多个解放技能转职得了![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
那以后老角色可能都得等二解了,这文案都明说了第二个专属解放比第一个强度高
,那第一个解放岂不是完全退环境了。![[表情_生气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
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这么个小品玩法如果还是现在这样单人看电脑自动真没什么未来。即使加入装备,没有买卡升星和规划凑羁绊依然算不上完整的“自走棋”,再说自走棋可是要PVP和别人博弈抢卡抢羁绊的
。如果一个人玩自走棋很难做得吸引人长久玩下去。我建议要学自走棋就学得彻底点,别再做成半吊子的斗蛐蛐。总之比起肉鸽活动来这个更新对我而言不太值得期待。![[表情_祈祷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/464a42984b0c1f0825ba7e3d46fd755f.png)
![[表情_祈祷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/464a42984b0c1f0825ba7e3d46fd755f.png)
)从秘境挑战这么多次迭代(其实基本啥都没改
)能看出来制作组不会做肉鸽,所谓“大型肉鸽活动”我也只能想象出他们把秘境挑战修修补补多加几个流派再多加几场战斗就当肉鸽拿出来了。藏品也没有
,随机性少的可怜,战斗路径也没分支,除了选流派buff和肉鸽沾边之外实在看不出铃兰这样做“肉鸽”能做得多好玩(罚秘境挑战设计师玩一百小时萨卡兹肉鸽![[表情_翻白眼]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/14f5ceac32aed4a0123b4c8dd0daecf1.png)
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)。
(总比一直整全服boss和大富翁这种烂活强)只要肉鸽能一直优化更新下去门外就还算有点乐趣能期待下。
慢就慢了,已经习惯了,只希望别再跟这次秘境挑战一样小修小补换汤不换药,认认真真做个“肉鸽”出来~