职业平衡是牺牲职业特色?所以数值大家都一样就平衡了?

2025/08/17260 浏览综合
这不搞笑嘛?
职业平衡是牺牲职业特色?所以大家DPS都一样就平衡了?
为什么不是加强职业特色而是一味的消弱或者加强数值?
月刃弱是吧,你就让他弱啊,但是你把他技能做帅啊,帅到没边的那种。毕竟强是一个版本的事,帅是一辈子的事儿。
射线弱是吧?给射线一个更大的聚怪天赋!进不了副本是吧?在给射线一个可以给怪上DEBUFF的天赋,减少怪20%攻速。这既合符职业特色又能进本。
冰茅弱是吧,那就让冰茅的技能循环在复杂点,让高操作,带来DPS高回报,让手残无碰,让高手正反馈不也挺好?
严盾伤害不够是吧?仇恨抢不过神盾是吧?那就不抢,给严盾一个减少BOSS护甲的天赋不也挺好?
等等吧,明明有更多更好的选择,为什么非要选大众一同?这很好玩?我并不觉得好玩
保持职业特色,突出职业才是一个游戏好玩的地方。
猜你想搜
星痕共鸣 职业特色玩法
2
9