简单写点东西

2020/10/28466 浏览攻略
这个游戏玩儿了有一阵子了,来写点儿东西吧。
首先是直观感受,确实是向着“简洁”风来的,但是简洁也意味着一些细节不太好表征。
比如刚入手,没个训练说明之类的,只能乱起八糟胡点一气。看到送的英雄能升级,赶紧升了得了。抽到个啥武器,快给升到顶。诶?英雄不能升啦?还要升品?升星又是啥?咋还有神器?远征的背景地图一模一样的?带金光的那是精英怪?……
但是整体而言,每天养养老登陆登陆,各种挂机机制都有了,稍微熟悉些后还是比较惬意的。(话说,你们都有音效么?我的完全没有)剪影风格也还挺有意思的吧。
先说说怪吧,大体有这么几种。
最开始的瘸腿怪(僵尸),皮薄肉脆。
拿锤子会飞奔的小个子瘸腿僵尸,皮薄肉脆,但稍不注意就凑过来一大批了。
乌龟精,正常情况是步行缓慢的皮厚近战单位,但是会有闪着金光的精英怪,爬起来死快,后期伤害相当高……
精灵弓箭手(?),皮薄肉脆,但是行动比较快,也容易扎堆,而且攻速不慢,早些解决。
影魔样子的远程怪,行动比较慢吧,精英怪也相对比较一般。但由于是远程,还是早些处理掉比较好。
会召唤小个子锤子怪的巫师,一召唤一大批,一定早些解决。
悟空怪,精英怪,走挺快的,但是稍微脆些。
山丘怪,精英怪,步行缓慢,但是血或护甲相当厚!死了还会变成俩小的……
然后就么得了……
翻来覆去就是他们,各种组合,而且仔细玩儿的话还能知道大体轮到怎样的关卡了,谁先出来,几个精英怪,似乎都是在循环着……
所以说这游戏适合养老诶,后期不太会有新面孔。
我都是先打血薄的,最后留上精英怪慢慢磨血,可能也是攻不太够的原因吧。
英雄的选择还是要考虑下个人喜好,但是晕眩/击退应该是需要的。
英雄每升一星(通过攒碎片)可以多些属性,但更关键是能多一个技能。有5星技能的英雄是场上主力!5星技能都在增强伤害,帮助晕眩、击退、减速,续命良药,没有这个后期几乎都打不太动怪了……
所以我不太推荐无法刷碎片的英雄,因为太难凑高星级了……
满星之后还会解锁啥觉醒,但是只提升属性,没有之前加成高。
这个游戏在无冰霜巨龙和有冰霜巨龙是俩游戏……冰龙太变态了……AOE伤害、减速、暴击,每一项都逆天。
所以前期我觉着不重要了,如果你还在继续这个游戏,慢慢攒冰龙吧!等能挑战的时候一定多试试!稳赚不亏!
陷阱的话我一直只用俩,能量收集器加快英雄技能冷却,沼泽减速。各种障碍物前期有些用,到了后期怪的伤害逆天,全靠各种减速和晕眩、击退,什么陷阱了主城了都是摸两下就跪,阻挡型我感觉是用不起来。
装备是按照 蓝装 - 粉装 - 橙装 + 红装(神器,右下角)的顺序排列等次的,装备升星也是这样。前期不要太在意,后期最强的橙装加攻一件可以到600,还是相当给力的。
角色英雄在可以用赏金猎人,且有冰霜巨龙或英雄5星技能之后,一定选赏金,可以省下不少钻石~~~基本用钻石买能量,把能量用掉,刚刚花的钻石就挣回来了。前期的话我是用的悟空,强力一些,毕竟有吸血嘛~
我的整体思路是尽量不要让怪靠近,所以装备主要选高攻高暴击的。然后神器除了一个破甲的,三个全是晕眩的~就看着怪一路慢慢爬行了~~~~坏处就是怪到了跟前我就跪了……
目前城堡等级到了98,英雄一天只升3级挣积分,所以稍微少些,已经到了第四十三章(一共四十七),地下城卡在271 。
之后慢慢继续吧,看看啥时候远征通个关……
地下城我在怀疑是否有最大限,因为英雄和箭塔等已经都获取了,但是成长任务里还有更高的,怀疑作者就是简单写了个循环……但是无所谓啦,玩儿游戏嘛,开心就好~~
anyway,这游戏养养老也不错~~一些情况下也挺考验策略和手速,当然还要辅以一定幸运值~
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