15关设计不合理

2025/08/1785 浏览意见反馈
首先游戏机制问题,小兵有自己的想法,会脱离控制自己去打基地打人,1.15关敌方大本营位置卡在了地图中间,很容易吸引小兵挤成一坨摆烂,2.再就是敌方兵营解锁顺序导致部队要横跨地图去抢时间打掉对方兵营避免下一波大批量爆兵,但是己方基地右边的中立兵营、敌方主基地都会把智障小兵吸引走,导致对方建筑打不掉还开下来一个中立建筑,3.这一关刷兵速度太夸张,每次刚刷完一波马上就会开始下一波,己方建筑根本没时间回复,由于上述各种期特机制又会导致建筑间无法及时支援,被对方打下来的建筑又会背刺己方,根本毫无容错
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