【攻略】三盾忘尘:防守反击流的顶峰之作
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前些日子,一位来自烬谶宗门的剑修道友向我展示了他击败我鬼修号的对局,对局统计界面高达2万亿的忘尘反击伤害让我印象深刻。但这场对局可能更多包含整活意味,毕竟我再切磋回去时,对方已经不再使用这套神通了。但这仍引起了我浓厚的兴趣,正巧最近拿到了一个剑修账号,便做了一些测试,没想到开辟了一个新世界。
在大多数人的印象里,忘尘剑阵的标签就是“没用”,毕竟这个神通副作用实在太大,8秒时间内飞剑只能防守、失去主动进攻的能力,对于御剑流来说几乎唯一的输出手段就是飞剑攻击,去掉之后那不就等于活靶子?在得知我想玩忘尘剑阵之后,一位朋友语重心长劝我说:“三盾只是为了保证输出,不是真的为了苟。”显然多数人包括之前的我在内都认为太乙御剑流纯靠飞剑大缺输出,但事实却并非如此,三盾忘尘流派的开发,让我窥探到剑修的另一种上限、另一种可能性。

(温馨提示:三盾忘尘和三盾道源内核的三盾承伤一致,因此对真元要求极高,推荐四修/准精进体验使用,多修数量少、真元低的仙友很不推荐,会很快蓝零亡!)
三盾忘尘究竟为什么强?
爽点一:避实击虚的终极运用
我们之前分析过,一念的论剑切磋本质上其实是个同时出手的类卡牌回合制游戏,每回合双方同步从自己的神通牌库里按顺序使用一张卡牌,并将使用过的卡牌冷却一回合直到转好。正因如此,所有人每回合的输出能力并不是均匀的,而是存在着波峰和波谷的周期性质,忘尘剑阵冷却时间为20秒,持续时间则高达8秒(含守御5级精研),有40%的回合覆盖率,通过这个机制,我们可以做到避实击虚的效果。
我们知道这个游戏神通的爆发能力一般比法宝强,但神通的冷却由于没有法宝回灵词条,冷却速度也更慢,在一波爆发后有较长的疲软期。就像我们在上文里提到的伤害周期问题,如果你把防御对准对面的爆发期,那么对面的输出会跳崖式降低,而躲过爆发期后再进行输出,这时候你的输出就远超疲软期的对手了,表面上忘尘剑阵的作用是40%的时间里被动当活靶子,但实际上是消耗了对面一整轮的神通伤害,降低了对面60%甚至更多的输出能力后再进行反击,这么一看是不是感觉忘尘就强多了?

爽点二:真实减伤的数值之美
忘尘剑阵强的第二点在于忘尘剑阵的减伤属性是真实减伤,是防守属性里最强的一类。真实减伤的意思和真实伤害互为反面,即面板上写着多少减伤倍率,最终伤害就是减少多少、不会计算增减压制。相信达到太乙境界的仙友们对拥有真实伤害能力的六丁星神炎的威名,就算没亲自体验过,也得听人说过。一种民间流传的解释是因为一念对人物造成伤害的计算,起始系数是0.4而非1.0,因此人物的非真伤攻击总比同倍率的真伤低不少,虽然这个说法不一定完全对,但在实践里还是比较正确的,由这个解释来说,忘尘剑阵六把飞剑的防御为每段480%真实减伤倍率,等效于每段960%~1200%的非真实减免数值,也就是同面板下对面如果一段伤害低于这个数值那忘尘剑阵就能把它降低到0伤害。
而当前鬼修常用的神通里,忘川无渡、鸿元道印类的多段伤害均能被完全减伤到0,极巅主动古宝神兵图拥有很强的辅助血入能力在忘尘剑阵面前也硬气不起来一点,至于面对鬼使的鬼面伤害更是巍然不动;对于剑修,准大罗四太乙时,忘尘剑阵六把剑的减伤已经超越了飞剑的法宝上限,盾剑根本打不穿忘尘剑阵的防守,三盾忘尘只需以逸待劳;惊锋剑也会在飞剑本体伤害被完全吞下后,用1:1.5的惊锋蓝耗与1:2.0的护盾蓝耗比较,几近以卵击石,空空浪费真元;琵琶剑在剑修内战里一直有很让人头疼的抢先手能力,平时三盾道源遇到了启动前就会掉半血,但忘尘却能吃下这些伤害不怎么受影响。

但三盾忘尘当然也有缺点,那就是无法应对极端爆发,比如惊锋激荡剑,跟这种对手打那就别想防守了,只能对爆。所以三盾忘尘在日常切磋表现会好一些,而在天道大会这种重爆发的环境下如何出场就需要更多研究了。
爽点三:周转续航的有益补充
周天剑阵的8秒减伤虽然自身飞剑不能输出,但是对面也打不动你,两边对峙8秒期间时间可没有暂停,所用神通仍然在冷却周转,三盾道源一个比较麻烦的问题在于第二轮护盾(儒修盾)30秒冷却存在衔接问题,正常情况中间会存在一个持续10秒左右的护盾空窗期,容易被抓住血入;但周天剑阵的减伤一是能有效延长护盾的持续时间,让后续护盾有更充分的冷却,二是在空窗期内自己就能充当一部分护盾的功用,三是对于一些额外机制护盾比如结束时仍有剩余护盾就能持续回蓝的天莲法盾,能有效拖到机制放出来。这是对周转续航能力的有益补充。